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Midlaner · Beşiktaş Esports · TCL

53,2 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 45,5 – 60,8

Publié

2025 · Spring | 17 parties | percentiles vs midlaners TCL (8 joueurs)

60 Lane 30 % de la note 50 Dégâts 25 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note 69 Première ligne 10 % de la note 81 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 60 27–77 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 17
    • Diff. XP @15 81 n 17
    • Diff. or @15 31 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 50 19–75 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 17
    • Part des dégâts 56 n 17
  • Discipline 15 % de la note 69 25–94 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 17
    • Morts 56 n 17
  • Vision 10 % de la note 69 35–81 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 17
    • Wards détruites / min 81 n 17
    • Wards de contrôle 56 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 69 25–94 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 17
    • Dégâts subis / min 69 n 17
  • Ressources 10 % de la note 81 44–94 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 17
    • Part de l'or gagné 69 n 17
  • Début de partie descriptif 6 6–25 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 17
    • Kills + assists @10 6 n 17
  • Objectifs descriptif 56 19–94 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Yone 3
  • Taliyah 3
  • Azir 3
  • Viktor 3
  • Orianna 2
  • Jayce 1
  • Syndra 1
  • Sylas 1

Évolution du score

406895 2020 Summer — 70 (63,3–76,8), 29 parties 702020Summer 2021 Spring — 80,5 (73,2–87,9), 31 parties 2021 Summer — 76 (68–84), 19 parties 762021Summer 2022 Spring — 62,6 (53,2–72), 21 parties 2022 Summer — 65,2 (56,4–74,1), 41 parties 652022Summer 2023 Spring — 67,7 (58–77,3), 18 parties 2023 Summer — 64,9 (57,5–72,3), 32 parties 652023Summer 2024 Spring — 71,2 (64,2–78,1), 14 parties 2024 Summer — 69 (61,6–76,5), 15 parties 692024Summer 2025 Spring — 53,2 (45,5–60,8), 17 parties 532025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.