Intervalle 95 % : 45,5 – 65,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,9 – 59,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,1 – 65,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 18 parties | percentiles vs ADC LCSA (10 joueurs)
2020 · Summer | 12 parties | percentiles vs ADC LCSA (10 joueurs)
2020 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs ADC LCSA (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 30 15–65 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 18
- Part des dégâts ᶻ 35 n 18
-
Lane 25 % de la note 65 28–88 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 18
- Diff. XP @15 95 n 18
- Diff. or @15 55 n 18
-
Discipline 15 % de la note 70 25–85 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 17
- Morts ᶻ 65 n 17
-
Ressources 15 % de la note 50 15–75 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 18
- Part de l'or gagné 55 n 18
-
Vision 10 % de la note 82 38–92 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 18
- Wards détruites / min 75 n 18
- Wards de contrôle 75 n 18
-
Début de partie descriptif 65 25–90 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 18
- Kills + assists @10 55 n 18
-
Objectifs descriptif 35 5–65 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Miss Fortune 7
- Kai'Sa 3
- Aphelios 2
- Senna 2
- Varus 1
- Ezreal 1
- Ziggs 1
- Xayah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 15 5–50 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 12
- Part des dégâts ᶻ 25 n 12
-
Lane 25 % de la note 22 8–62 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 12
- Diff. XP @15 25 n 12
- Diff. or @15 15 n 12
-
Discipline 15 % de la note 75 30–95 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 12
- Morts ᶻ 85 n 12
-
Ressources 15 % de la note 90 60–95 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 95 n 12
- Part de l'or gagné 85 n 12
-
Vision 10 % de la note 45 18–68 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 12
- Wards détruites / min 55 n 12
- Wards de contrôle 25 n 12
-
Début de partie descriptif 35 5–80 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 12
- Kills + assists @10 55 n 12
-
Objectifs descriptif 15 5–85 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Ezreal 3
- Kai'Sa 3
- Caitlyn 2
- Jhin 1
- Ashe 1
- Senna 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 27 8–46 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 30
- Part des dégâts ᶻ 35 n 30
-
Lane 25 % de la note 58 22–81 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 30
- Diff. XP @15 89 n 30
- Diff. or @15 58 n 30
-
Discipline 15 % de la note 77 39–96 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 29
- Morts ᶻ 81 n 29
-
Ressources 15 % de la note 73 31–89 · n = 30
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 73 n 30
- Part de l'or gagné 73 n 30
-
Vision 10 % de la note 65 35–83 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 30
- Wards détruites / min 73 n 30
- Wards de contrôle 42 n 30
-
Début de partie descriptif 54 12–89 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 42 n 30
- Kills + assists @10 65 n 30
-
Objectifs descriptif 19 4–50 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 30
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Miss Fortune 7
- Kai'Sa 6
- Ezreal 4
- Aphelios 3
- Senna 3
- Caitlyn 2
- Xayah 1
- Ziggs 1
- Jhin 1
- Ashe 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.