LoL Scout

Martote

Jungler · Volticons · LRS

40 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 32,4 – 47,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 59 parties | percentiles vs junglers LRS (10 joueurs)

72 Contrôle carte 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 65 Lane 15 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 45 Première ligne 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 72 52–88 · n = 59

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 65 n 59
    • CS / min 65 n 59
    • Part de l'or gagné 85 n 59
  • Dégâts 20 % de la note 60 40–75 · n = 59

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 59
    • Part des dégâts 65 n 59
  • Lane 15 % de la note 65 52–88 · n = 59

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 59
    • Diff. XP @15 55 n 59
    • Diff. or @15 75 n 59
  • Discipline 15 % de la note 45 20–75 · n = 59

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 59
    • Morts 55 n 59
  • Première ligne 15 % de la note 45 30–70 · n = 59

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 59
    • Dégâts subis / min 45 n 59
  • Vision 10 % de la note 48 32–65 · n = 59

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 59
    • Wards détruites / min 45 n 59
    • Wards de contrôle 45 n 59
  • Début de partie descriptif 45 20–80 · n = 59

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 59
    • Kills + assists @10 55 n 59
  • Objectifs descriptif 85 55–95 · n = 59

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 59
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Wukong 9
  • Naafiri 7
  • Lee Sin 7
  • Vi 6
  • Zaahen 4
  • Aatrox 4
  • Skarner 4
  • Xin Zhao 4
  • Pantheon 3
  • Dr. Mundo 2
  • Olaf 2
  • Qiyana 2
  • Gwen 1
  • Nunu & Willump 1
  • Viego 1
  • Nocturne 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.