Intervalle 95 % : 24,4 – 50,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,3 – 38,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,1 – 37,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 53 parties | percentiles vs toplaners DDH (15 joueurs)
2022 · Saison complète | 49 parties | percentiles vs toplaners DDH (10 joueurs)
2023 · Closing | 18 parties | percentiles vs toplaners LRN (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 59 39–79 · n = 53
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 37 n 53
- Diff. XP @15 83 n 53
- Diff. or @15 57 n 53
-
Dégâts 20 % de la note 37 20–67 · n = 53
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 37 n 53
- Part des dégâts ᶻ 37 n 53
-
Première ligne 20 % de la note 47 23–67 · n = 53
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 53
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 53
-
Discipline 15 % de la note 71 43–86 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 52
- Morts ᶻ 68 n 52
-
Vision 10 % de la note 39 26–59 · n = 53
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 53
- Wards détruites / min 43 n 53
- Wards de contrôle 63 n 53
-
Ressources 10 % de la note 37 23–60 · n = 53
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 37 n 53
- Part de l'or gagné 37 n 53
-
Début de partie descriptif 43 10–73 · n = 53
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 53
- Kills + assists @10 23 n 53
-
Objectifs descriptif 70 57–97 · n = 53
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 70 n 53
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Gnar 8
- Renekton 8
- Ornn 6
- Mordekaiser 6
- Volibear 5
- Sett 5
- Sion 2
- Jayce 2
- Urgot 2
- Karma 2
- Shen 2
- Rumble 1
- Lee Sin 1
- Nocturne 1
- Lulu 1
- Cho'Gath 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 22 12–42 · n = 49
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 49
- Diff. XP @15 15 n 49
- Diff. or @15 25 n 49
-
Dégâts 20 % de la note 10 10–35 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 49
- Part des dégâts ᶻ 5 n 49
-
Première ligne 20 % de la note 30 15–70 · n = 49
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 49
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 49
-
Discipline 15 % de la note 50 35–75 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 49
- Morts ᶻ 45 n 49
-
Vision 10 % de la note 32 28–55 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 49
- Wards détruites / min 15 n 49
- Wards de contrôle 75 n 49
-
Ressources 10 % de la note 25 15–45 · n = 49
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 49
- Part de l'or gagné 25 n 49
-
Début de partie descriptif 10 5–75 · n = 49
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 49
- Kills + assists @10 15 n 49
-
Objectifs descriptif 25 5–55 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 49
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ornn 7
- Graves 7
- Gnar 5
- Olaf 4
- Akali 4
- Renekton 3
- Sett 3
- Gangplank 3
- Irelia 2
- Gwen 2
- Mordekaiser 2
- Jayce 2
- Kled 1
- Cho'Gath 1
- Dr. Mundo 1
- Akshan 1
- Sion 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 15 5–42 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 18
- Diff. XP @15 25 n 18
- Diff. or @15 5 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 45 20–60 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 18
- Part des dégâts ᶻ 55 n 18
-
Première ligne 20 % de la note 65 40–85 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 18
-
Discipline 15 % de la note 35 15–50 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 18
- Morts ᶻ 15 n 18
-
Vision 10 % de la note 18 12–42 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 18
- Wards détruites / min 5 n 18
- Wards de contrôle 35 n 18
-
Ressources 10 % de la note 20 10–40 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 18
- Part de l'or gagné 35 n 18
-
Début de partie descriptif 20 5–65 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 18
- Kills + assists @10 5 n 18
-
Objectifs descriptif 5 5–15 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Closing
- Ornn 6
- Rumble 3
- Sion 2
- Sett 2
- Renekton 2
- Gnar 2
- K'Sante 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.