LoL Scout

marlon

Support · JSK Esports · AL

30,1 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 21,4 – 38,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports AL (8 joueurs)

23 Vision 30 % de la note 48 Lane 20 % de la note 63 Discipline 20 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 38 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 23 10–60 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 14
    • Wards détruites / min 56 n 14
    • Wards de contrôle 6 n 14
  • Lane 20 % de la note 48 27–73 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 14
    • Diff. XP @15 44 n 14
    • Diff. or @15 81 n 14
  • Discipline 20 % de la note 63 44–88 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 14
    • Morts 69 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 56 13–81 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 14
    • Dégâts subis / min 56 n 14
  • Dégâts 15 % de la note 38 13–75 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 14
    • Part des dégâts 31 n 14
  • Début de partie descriptif 94 69–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 14
    • Kills + assists @10 94 n 14
  • Objectifs descriptif 56 31–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Leona 3
  • Rell 2
  • Bard 2
  • Karma 1
  • Poppy 1
  • Lux 1
  • Blitzcrank 1
  • Senna 1
  • Camille 1
  • Braum 1

Évolution du score

154370 2021 Split 2 — 40,8 (32,6–49), 14 parties 412021Split 2 2022 Split 1 — 39,2 (30,6–47,7), 18 parties 2022 Summer — 43,1 (35,2–51), 27 parties 432022Summer 2023 Spring — 50,9 (44–57,7), 25 parties 2023 Summer — 49,4 (41,5–57,2), 23 parties 492023Summer 2024 Spring — 55 (47,7–62,4), 23 parties 2024 Summer — 48,6 (42–55,1), 18 parties 492024Summer 2025 Winter — 29,8 (19,9–39,8), 22 parties 2025 Spring — 31,7 (24,5–38,8), 18 parties 322025Spring 2025 Summer — 46 (38,7–53,3), 27 parties 2026 Winter — 32,6 (24,4–40,8), 29 parties 332026Winter 2026 Summer — 30,1 (21,4–38,9), 14 parties 302026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.