LoL Scout

Marco

Support · EXILE esports · HM

27,9 /100 ± 13,1

Intervalle 95 % : 14,8 – 40,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 19 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)

31 Vision 30 % de la note 44 Lane 20 % de la note 75 Discipline 20 % de la note 94 Première ligne 15 % de la note 81 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 31 19–48 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 19
    • Wards détruites / min 56 n 19
    • Wards de contrôle 19 n 19
  • Lane 20 % de la note 44 15–65 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 19
    • Diff. XP @15 19 n 19
    • Diff. or @15 56 n 19
  • Discipline 20 % de la note 75 50–88 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 19
    • Morts 56 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 94 56–94 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 19
    • Dégâts subis / min 94 n 19
  • Dégâts 15 % de la note 81 44–88 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 19
    • Part des dégâts 69 n 19
  • Début de partie descriptif 44 13–94 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 19
    • Kills + assists @10 44 n 19
  • Objectifs descriptif 44 6–69 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Seraphine 4
  • Lulu 3
  • Nami 2
  • Neeko 2
  • Karma 1
  • Sona 1
  • Soraka 1
  • Nautilus 1
  • Alistar 1
  • Leona 1
  • Bard 1
  • Milio 1

Évolution du score

03060 2021 Summer — 34,3 (25,3–43,3), 31 parties 342021Summer 2022 Spring — 29 (19–39), 21 parties 2022 Summer — 31,5 (21,6–41,4), 22 parties 322022Summer 2023 Spring — 45,4 (38,6–52,1), 12 parties 2023 Summer — 35,8 (29–42,6), 14 parties 362023Summer 2025 Spring — 15,1 (4,1–26), 30 parties 2025 Summer — 21 (9,8–32,3), 28 parties 212025Summer 2026 Spring — 27,9 (14,8–40,9), 19 parties 282026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.