LoL Scout

Maniac

Jungler · Ping is the Problem · RCL

38,6 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 30,9 – 46,3

Publié

2021 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers RCL (30 joueurs)

47 Contrôle carte 25 % de la note 42 Dégâts 20 % de la note 48 Lane 15 % de la note 80 Discipline 15 % de la note 8 Première ligne 15 % de la note 11 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 47 24–77 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 38 n 14
    • CS / min 38 n 14
    • Part de l'or gagné 65 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 42 12–73 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 14
    • Part des dégâts 58 n 14
  • Lane 15 % de la note 48 24–79 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 14
    • Diff. XP @15 48 n 14
    • Diff. or @15 62 n 14
  • Discipline 15 % de la note 80 38–98 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 14
    • Morts 65 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 8 5–35 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 8 n 14
    • Dégâts subis / min 8 n 14
  • Vision 10 % de la note 11 7–29 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 18 n 14
    • Wards détruites / min 8 n 14
    • Wards de contrôle 5 n 14
  • Début de partie descriptif 82 23–98 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 82 n 14
    • Kills + assists @10 82 n 14
  • Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Diana 4
  • Rumble 4
  • Udyr 2
  • Viego 2
  • Fiddlesticks 2

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.