LoL Scout

Manel

Support · RMD Gaming · CD

37,2 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 27,8 – 46,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 15 parties | percentiles vs supports CD (9 joueurs)

28 Vision 30 % de la note 24 Lane 20 % de la note 56 Discipline 20 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 89 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 28 13–61 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 15
    • Wards détruites / min 17 n 15
    • Wards de contrôle 39 n 15
  • Lane 20 % de la note 24 9–54 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 15
    • Diff. XP @15 39 n 15
    • Diff. or @15 28 n 15
  • Discipline 20 % de la note 56 11–89 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 83 n 15
    • Morts 28 n 15
  • Première ligne 15 % de la note 50 11–83 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 15
    • Dégâts subis / min 61 n 15
  • Dégâts 15 % de la note 89 67–94 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 83 n 15
    • Part des dégâts 94 n 15
  • Début de partie descriptif 39 6–83 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 15
    • Kills + assists @10 50 n 15
  • Objectifs descriptif 28 17–72 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Seraphine 4
  • Pyke 2
  • Karma 2
  • Yuumi 2
  • Nami 2
  • Neeko 1
  • Lulu 1
  • Bard 1

Évolution du score

204570 2023 Split 1 — 55,7 (46,3–65,1), 17 parties 562023Split 1 2024 Split 2 — 45,1 (37,1–53), 27 parties 452024Split 2 2025 Split 1 — 42,1 (34,5–49,7), 14 parties 422025Split 1 2026 Split 1 — 37,2 (27,8–46,6), 15 parties 372026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.