LoL Scout

MaiYuk

Toplaner · mCon esports · ROL

28,5 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 20,3 – 36,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 35 parties | percentiles vs toplaners ROL (9 joueurs)

69 Lane 25 % de la note 72 Dégâts 20 % de la note 94 Première ligne 20 % de la note 22 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 67 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 69 35–83 · n = 35

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 83 n 35
    • Diff. XP @15 61 n 35
    • Diff. or @15 61 n 35
  • Dégâts 20 % de la note 72 44–89 · n = 35

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 35
    • Part des dégâts 83 n 35
  • Première ligne 20 % de la note 94 72–94 · n = 35

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 35
    • Dégâts subis / min 94 n 35
  • Discipline 15 % de la note 22 11–50 · n = 35

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 35
    • Morts 28 n 35
  • Vision 10 % de la note 35 20–54 · n = 35

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 35
    • Wards détruites / min 50 n 35
    • Wards de contrôle 28 n 35
  • Ressources 10 % de la note 67 50–89 · n = 35

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 35
    • Part de l'or gagné 61 n 35
  • Début de partie descriptif 67 17–83 · n = 35

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 35
    • Kills + assists @10 61 n 35
  • Objectifs descriptif 83 39–83 · n = 35

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 35
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • K'Sante 5
  • Fiora 5
  • Ambessa 5
  • Yorick 4
  • Sion 4
  • Jayce 2
  • Gwen 2
  • Rumble 2
  • Aatrox 1
  • Ornn 1
  • Poppy 1
  • Malphite 1
  • Renekton 1
  • Zaahen 1

Évolution du score

53055 2023 Summer — 39,1 (29,3–49), 14 parties 392023Summer 2024 Summer — 35,2 (26,7–43,7), 14 parties 352024Summer 2025 Spring — 19,2 (10,7–27,6), 23 parties 192025Spring 2025 Summer — 22,2 (13,9–30,5), 24 parties 222025Summer 2026 Spring — 28,5 (20,3–36,7), 35 parties 292026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.