Intervalle 95 % : 36,2 – 53,3
PubliéIntervalle 95 % : 37,6 – 54,4
Publié2021 · Summer | 14 parties | percentiles vs ADC UKLC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC UKLC (14 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 44 19–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 14
- Part des dégâts ᶻ 56 n 14
-
Lane 25 % de la note 65 35–86 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 14
- Diff. XP @15 56 n 14
- Diff. or @15 94 n 14
-
Discipline 15 % de la note 25 6–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Ressources 15 % de la note 63 44–88 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 14
- Part de l'or gagné 56 n 14
-
Vision 10 % de la note 23 10–52 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Début de partie descriptif 81 34–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 81 n 14
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Ezreal 4
- Lucian 3
- Kai'Sa 2
- Varus 1
- Kalista 1
- Xayah 1
- Jinx 1
- Kog'Maw 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 46 18–75 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 16
- Part des dégâts ᶻ 68 n 16
-
Lane 25 % de la note 63 32–85 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 16
- Diff. XP @15 46 n 16
- Diff. or @15 89 n 16
-
Discipline 15 % de la note 25 7–68 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 16
- Morts ᶻ 46 n 16
-
Ressources 15 % de la note 75 46–89 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 75 n 16
- Part de l'or gagné 75 n 16
-
Vision 10 % de la note 25 13–51 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 16
- Wards détruites / min 32 n 16
- Wards de contrôle 25 n 16
-
Début de partie descriptif 68 18–93 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 16
- Kills + assists @10 75 n 16
-
Objectifs descriptif 54 18–89 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Ezreal 5
- Lucian 3
- Kai'Sa 2
- Jinx 1
- Xayah 1
- Kog'Maw 1
- Kalista 1
- Varus 1
- Seraphine 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.