Intervalle 95 % : 51,5 – 69,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,5 – 67
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 12 parties | percentiles vs supports LDL (18 joueurs)
2020 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 84 64–86 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 12
- Wards détruites / min 81 n 12
- Wards de contrôle 86 n 12
-
Lane 20 % de la note 30 10–66 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 11 n 12
- Diff. XP @15 64 n 12
- Diff. or @15 14 n 12
-
Discipline 20 % de la note 8 3–22 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 12
- Morts ᶻ 3 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 97 67–97 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 97 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 97 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 47 14–78 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 12
- Part des dégâts ᶻ 36 n 12
-
Début de partie descriptif 72 22–94 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 12
- Kills + assists @10 69 n 12
-
Objectifs descriptif 69 31–89 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Thresh 3
- Leona 3
- Nautilus 2
- Braum 1
- Taric 1
- Bard 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 74 57–84 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 76 n 12
- Wards détruites / min 57 n 12
- Wards de contrôle 88 n 12
-
Lane 20 % de la note 26 4–79 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 12
- Diff. XP @15 65 n 12
- Diff. or @15 9 n 12
-
Discipline 20 % de la note 1 1–24 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 12
- Morts ᶻ 1 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 90 59–97 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 45 7–90 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 12
- Part des dégâts ᶻ 30 n 12
-
Début de partie descriptif 82 17–99 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 78 n 12
- Kills + assists @10 86 n 12
-
Objectifs descriptif 93 51–99 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Leona 3
- Thresh 3
- Nautilus 2
- Taric 1
- Bard 1
- Rakan 1
- Braum 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.