Maggie
Jungler · Suning-S · LDL
Jungler · Suning-S · LDL
Jungler · Suning-S · LDL
Jungler · Suning-S · LDL
Jungler · Suning-S · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Jungler · Joy Dream · LDL
Intervalle 95 % : 62,4 – 79,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 62,3 – 80,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,7 – 73,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,5 – 70,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,3 – 73
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,1 – 67,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,4 – 66,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,2 – 65,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,4 – 62,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,5 – 70,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,4 – 76
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,4 – 65
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,3 – 70,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,7 – 51,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,2 – 57,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 62 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 64 parties (dont 58 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
2021 · Spring | 49 parties (dont 47 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 37 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 86 parties (dont 47 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Spring | 46 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Summer | 52 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 98 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 40 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 71 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 82 64–88 · n = 62
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 82 n 62
- CS / min 80 n 62
- Part de l'or gagné 85 n 62
-
Dégâts 20 % de la note 65 42–81 · n = 62
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 62
- Part des dégâts ᶻ 66 n 62
-
Lane 15 % de la note 91 71–93 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 56
- Diff. XP @15 93 n 56
- Diff. or @15 93 n 56
-
Discipline 15 % de la note 78 55–92 · n = 62
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 62
- Morts ᶻ 74 n 62
-
Première ligne 15 % de la note 78 60–89 · n = 62
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 91 n 62
- Dégâts subis / min ᶻ 66 n 62
-
Vision 10 % de la note 45 29–64 · n = 62
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 39 n 62
- Wards de contrôle 50 n 62
-
Début de partie descriptif 92 69–99 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 56
- Kills + assists @10 96 n 56
-
Objectifs descriptif 72 39–85 · n = 62
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 62
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Graves 12
- Ekko 10
- Nidalee 10
- Lee Sin 7
- Trundle 6
- Taliyah 4
- Olaf 4
- Rek'Sai 3
- Lillia 2
- Karthus 2
- Fiddlesticks 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 81 63–88 · n = 64
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 78 n 64
- CS / min 80 n 64
- Part de l'or gagné 85 n 64
-
Dégâts 20 % de la note 65 42–83 · n = 64
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 64
- Part des dégâts ᶻ 66 n 64
-
Lane 15 % de la note 89 66–94 · n = 58
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 58
- Diff. XP @15 92 n 58
- Diff. or @15 92 n 58
-
Discipline 15 % de la note 77 50–87 · n = 64
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 64
- Morts ᶻ 73 n 64
-
Première ligne 15 % de la note 79 64–91 · n = 64
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 92 n 64
- Dégâts subis / min ᶻ 66 n 64
-
Vision 10 % de la note 54 36–72 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 38
- Wards détruites / min 34 n 38
- Wards de contrôle 61 n 38
-
Début de partie descriptif 93 68–98 · n = 58
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 58
- Kills + assists @10 96 n 58
-
Objectifs descriptif 64 29–80 · n = 64
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 64 n 64
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 12
- Ekko 10
- Nidalee 10
- Trundle 7
- Lee Sin 7
- Olaf 4
- Taliyah 4
- Rek'Sai 3
- Lillia 2
- Karthus 2
- Fiddlesticks 1
- Jarvan IV 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 73 59–86 · n = 49
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 76 n 49
- CS / min 66 n 49
- Part de l'or gagné 76 n 49
-
Dégâts 20 % de la note 65 29–81 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 49
- Part des dégâts ᶻ 59 n 49
-
Lane 15 % de la note 65 35–85 · n = 47
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 66 n 47
- Diff. XP @15 61 n 47
- Diff. or @15 69 n 47
-
Discipline 15 % de la note 68 33–86 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 49
- Morts ᶻ 69 n 49
-
Première ligne 15 % de la note 73 44–85 · n = 49
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 76 n 49
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 49
-
Vision 10 % de la note 44 19–73 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 36 n 49
- Wards de contrôle 51 n 49
-
Début de partie descriptif 51 21–81 · n = 47
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 36 n 47
- Kills + assists @10 66 n 47
-
Objectifs descriptif 81 44–96 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 49
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Karthus 8
- Olaf 7
- Nidalee 7
- Nocturne 5
- Pantheon 4
- Udyr 4
- Hecarim 4
- Lee Sin 4
- Dr. Mundo 2
- Taliyah 1
- Kayn 1
- Lillia 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 58 37–78 · n = 37
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 55 n 37
- CS / min 45 n 37
- Part de l'or gagné 73 n 37
-
Dégâts 20 % de la note 75 47–89 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 37
- Part des dégâts ᶻ 77 n 37
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 42 16–84 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 37
- Morts ᶻ 52 n 37
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 55 40–78 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 37
- Wards détruites / min 30 n 37
- Wards de contrôle 89 n 37
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 77 39–98 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 37
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Xin Zhao 10
- Lee Sin 7
- Diana 4
- Rumble 4
- Viego 3
- Nocturne 3
- Nidalee 2
- Karthus 1
- Sejuani 1
- Olaf 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 70 56–81 · n = 86
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 78 n 86
- CS / min 58 n 86
- Part de l'or gagné 76 n 86
-
Dégâts 20 % de la note 69 41–82 · n = 86
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 70 n 86
- Part des dégâts ᶻ 68 n 86
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 60 31–84 · n = 86
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 86
- Morts ᶻ 66 n 86
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 57 35–72 · n = 86
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 38 n 86
- Wards de contrôle 76 n 86
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 54–97 · n = 86
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 86
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lee Sin 11
- Xin Zhao 10
- Karthus 9
- Nidalee 9
- Olaf 8
- Nocturne 8
- Udyr 4
- Rumble 4
- Diana 4
- Hecarim 4
- Pantheon 4
- Viego 3
- Dr. Mundo 2
- Sejuani 1
- Taliyah 1
- Graves 1
- Lillia 1
- Kayn 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 74 56–86 · n = 46
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 72 n 46
- CS / min 69 n 46
- Part de l'or gagné 80 n 46
-
Dégâts 20 % de la note 52 19–69 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 46
- Part des dégâts ᶻ 61 n 46
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 48 26–74 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 45
- Morts ᶻ 72 n 45
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 64 45–83 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 76 n 46
- Wards détruites / min 57 n 46
- Wards de contrôle 57 n 46
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 43 20–87 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 46
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lee Sin 14
- Viego 9
- Hecarim 8
- Xin Zhao 7
- Graves 3
- Trundle 2
- Nidalee 1
- Nocturne 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 62 41–77 · n = 52
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 52
- CS / min 54 n 52
- Part de l'or gagné 74 n 52
-
Dégâts 20 % de la note 48 30–70 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 62 n 52
- Part des dégâts ᶻ 34 n 52
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 58 26–76 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 52
- Morts ᶻ 62 n 52
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 73 54–87 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 52
- Wards détruites / min 74 n 52
- Wards de contrôle 64 n 52
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 74 34–94 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 52
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Poppy 14
- Viego 14
- Wukong 9
- Vi 4
- Trundle 4
- Lee Sin 3
- Graves 2
- Xin Zhao 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 61 49–77 · n = 98
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 60 n 98
- CS / min 50 n 98
- Part de l'or gagné 73 n 98
-
Dégâts 20 % de la note 45 31–64 · n = 98
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 98
- Part des dégâts ᶻ 35 n 98
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 56 31–73 · n = 97
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 37 n 97
- Morts ᶻ 76 n 97
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 75 58–83 · n = 98
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 98
- Wards détruites / min 73 n 98
- Wards de contrôle 65 n 98
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 65 35–91 · n = 98
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 98
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 23
- Lee Sin 17
- Poppy 14
- Wukong 9
- Hecarim 8
- Xin Zhao 8
- Trundle 6
- Graves 5
- Vi 4
- Nidalee 1
- Nocturne 1
- Diana 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 36 10–68 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 55 n 10
- CS / min 31 n 10
- Part de l'or gagné 21 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 14 5–43 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 10
- Part des dégâts ᶻ 12 n 10
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 36 10–64 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 10
- Morts ᶻ 21 n 10
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 68 44–83 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 10
- Wards détruites / min 55 n 10
- Wards de contrôle 98 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 17 2–88 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 10
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Sejuani 4
- Vi 2
- Viego 1
- Lee Sin 1
- Wukong 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 46 18–86 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 43 n 12
- CS / min 48 n 12
- Part de l'or gagné 48 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 23 3–78 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 12
- Part des dégâts ᶻ 33 n 12
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 75 25–98 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 12
- Morts ᶻ 63 n 12
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 71 43–89 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 73 n 12
- Wards détruites / min 73 n 12
- Wards de contrôle 68 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 48 8–88 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 48 n 12
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Lee Sin 3
- Maokai 2
- Wukong 2
- Viego 1
- Xin Zhao 1
- Kha'Zix 1
- Karthus 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 66 16–88 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 11
- CS / min 63 n 11
- Part de l'or gagné 78 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 68 10–90 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 11
- Part des dégâts ᶻ 78 n 11
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 28 8–83 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 11
- Morts ᶻ 28 n 11
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 78 51–91 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 11
- Wards détruites / min 98 n 11
- Wards de contrôle 53 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 8 3–93 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 11
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Wukong 4
- Kha'Zix 3
- Sejuani 2
- Maokai 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 39 20–75 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 51 n 40
- CS / min 41 n 40
- Part de l'or gagné 25 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 22 9–47 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 20 n 40
- Part des dégâts ᶻ 25 n 40
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 40 18–79 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 40
- Morts ᶻ 36 n 40
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 77 62–88 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 40
- Wards détruites / min 83 n 40
- Wards de contrôle 72 n 40
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 38 17–88 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 40
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 9
- Sejuani 6
- Vi 4
- Lee Sin 4
- Kha'Zix 4
- Xin Zhao 3
- Maokai 3
- Elise 3
- Viego 2
- Karthus 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 90 52–96 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 76 n 21
- CS / min 97 n 21
- Part de l'or gagné 97 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 71 26–90 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 21
- Part des dégâts ᶻ 71 n 21
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 45 24–84 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 21
- Morts ᶻ 18 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 85 52–90 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 76 n 21
- Wards détruites / min 97 n 21
- Wards de contrôle 82 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 24 8–66 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 21
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Graves 4
- Xin Zhao 4
- Brand 2
- Jax 2
- Viego 2
- Wukong 1
- Poppy 1
- Rell 1
- Nocturne 1
- Kindred 1
- Lee Sin 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 25 6–48 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 24 n 24
- CS / min 29 n 24
- Part de l'or gagné 24 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 29 8–74 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 24
- Part des dégâts ᶻ 18 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 53 16–76 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 24
- Morts ᶻ 45 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 61 40–75 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 24
- Wards détruites / min 45 n 24
- Wards de contrôle 84 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 82 47–92 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Vi 5
- Sejuani 4
- Olaf 3
- Viego 3
- Wukong 2
- Maokai 2
- Nocturne 1
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
- Graves 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 58 38–83 · n = 71
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 71
- CS / min 66 n 71
- Part de l'or gagné 63 n 71
-
Dégâts 20 % de la note 50 30–77 · n = 71
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 52 n 71
- Part des dégâts ᶻ 48 n 71
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 38 16–63 · n = 71
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 71
- Morts ᶻ 34 n 71
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 58 45–76 · n = 71
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 52 n 71
- Wards détruites / min 30 n 71
- Wards de contrôle 91 n 71
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 77 41–84 · n = 71
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 71
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Viego 9
- Nocturne 7
- Xin Zhao 7
- Wukong 6
- Graves 6
- Vi 6
- Sejuani 5
- Olaf 4
- Maokai 4
- Lee Sin 3
- Karthus 3
- Brand 2
- Taliyah 2
- Jax 2
- Kindred 1
- Rek'Sai 1
- Trundle 1
- Rell 1
- Poppy 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.