LoL Scout

Maciejka

Jungler · P11 Esports · LIT

20,7 /100 ± 11,8

Intervalle 95 % : 8,9 – 32,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers LIT (14 joueurs)

56 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 23 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 32 Première ligne 15 % de la note 16 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 56 30–85 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 39 n 10
    • CS / min 39 n 10
    • Part de l'or gagné 89 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 50 18–89 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 18 n 10
    • Part des dégâts 82 n 10
  • Lane 15 % de la note 23 4–66 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 10
    • Diff. XP @15 18 n 10
    • Diff. or @15 25 n 10
  • Discipline 15 % de la note 50 11–82 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 54 n 10
    • Morts 46 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 32 14–75 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 18 n 10
    • Dégâts subis / min 46 n 10
  • Vision 10 % de la note 16 4–30 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 4 n 10
    • Wards détruites / min 39 n 10
    • Wards de contrôle 4 n 10
  • Début de partie descriptif 21 4–46 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 18 n 10
    • Kills + assists @10 25 n 10
  • Objectifs descriptif 4 4–50 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Xin Zhao 2
  • Wukong 2
  • Pantheon 2
  • Lee Sin 1
  • Aatrox 1
  • Jayce 1
  • Kindred 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.