Maat
Jungler · Boavista FC · LPLOL
Jungler · Boavista FC · LPLOL
Jungler · Karma Clan Esports · LPLOL
Intervalle 95 % : 0 – 43,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0,5 – 44,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,5 – 34,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 16 parties | percentiles vs junglers LPLOL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs junglers LPLOL (9 joueurs)
2021 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers LPLOL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–19 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 16
- CS / min 6 n 16
- Part de l'or gagné 6 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 31 6–63 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 16
- Part des dégâts ᶻ 19 n 16
-
Lane 15 % de la note 23 6–52 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 31 n 16
- Diff. or @15 31 n 16
-
Discipline 15 % de la note 6 6–13 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 16
- Morts ᶻ 6 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 56 19–75 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 16
-
Vision 10 % de la note 56 44–65 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 16
- Wards détruites / min 19 n 16
- Wards de contrôle 81 n 16
-
Début de partie descriptif 25 6–69 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 16
- Kills + assists @10 19 n 16
-
Objectifs descriptif 44 19–94 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Gragas 5
- Sejuani 4
- Lee Sin 3
- Elise 3
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 13 6–35 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 34
- CS / min 17 n 34
- Part de l'or gagné 6 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 33 6–50 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 34
- Part des dégâts ᶻ 28 n 34
-
Lane 15 % de la note 24 6–43 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 34
- Diff. XP @15 28 n 34
- Diff. or @15 39 n 34
-
Discipline 15 % de la note 6 6–28 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 34
- Morts ᶻ 6 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 50 22–72 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 34
-
Vision 10 % de la note 65 50–72 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 34
- Wards détruites / min 28 n 34
- Wards de contrôle 83 n 34
-
Début de partie descriptif 50 17–83 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 34
- Kills + assists @10 72 n 34
-
Objectifs descriptif 50 28–83 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lee Sin 10
- Gragas 7
- Trundle 6
- Sejuani 4
- Elise 3
- Shyvana 2
- Rek'Sai 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 5–28 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 11
- CS / min 5 n 11
- Part de l'or gagné 15 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 15 5–40 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 11
- Part des dégâts ᶻ 15 n 11
-
Lane 15 % de la note 12 5–45 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 11
- Diff. XP @15 15 n 11
- Diff. or @15 15 n 11
-
Discipline 15 % de la note 30 5–60 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 11
- Morts ᶻ 45 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 35 10–75 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 11
-
Vision 10 % de la note 62 28–75 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 11
- Wards détruites / min 35 n 11
- Wards de contrôle 85 n 11
-
Début de partie descriptif 60 10–95 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 11
- Kills + assists @10 55 n 11
-
Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xin Zhao 3
- Lee Sin 2
- Viego 2
- Diana 1
- Poppy 1
- Rumble 1
- Jarvan IV 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.