Intervalle 95 % : 28,1 – 48,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,9 – 45
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2021 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs midlaners LDL (50 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 10 2–47 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 13
- Diff. XP @15 14 n 13
- Diff. or @15 11 n 13
-
Dégâts 25 % de la note 4 3–26 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 1 n 13
- Part des dégâts ᶻ 6 n 13
-
Discipline 15 % de la note 6 1–44 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 13
- Morts ᶻ 6 n 13
-
Vision 10 % de la note 44 21–50 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 1 n 13
- Wards de contrôle 86 n 13
-
Première ligne 10 % de la note 79 41–96 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 64 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 13
-
Ressources 10 % de la note 8 3–54 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 13
- Part de l'or gagné 9 n 13
-
Début de partie descriptif 30 4–80 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 13
- Kills + assists @10 14 n 13
-
Objectifs descriptif 4 1–44 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 13
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Viktor 3
- Galio 2
- Ekko 2
- Sylas 2
- Pantheon 1
- Yone 1
- Syndra 1
- Jayce 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 6 1–29 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 13
- Part des dégâts ᶻ 7 n 13
-
Discipline 15 % de la note 6 1–39 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 13
- Morts ᶻ 7 n 13
-
Vision 10 % de la note 40 19–49 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 1 n 13
- Wards de contrôle 79 n 13
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 10 2–52 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 9 n 13
- Part de l'or gagné 11 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 5 1–35 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 13
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viktor 3
- Ekko 2
- Sylas 2
- Galio 2
- Jayce 1
- Yone 1
- Pantheon 1
- Syndra 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.