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ADC · Royal Never Give Up · LPL

68,7 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 59,5 – 77,9

Publié

2024 · Spring | 34 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

42 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 24 Discipline 15 % de la note 82 Ressources 15 % de la note 31 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 42 13–76 · n = 34

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 34 n 34
    • Part des dégâts 50 n 34
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 24 8–58 · n = 34

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 34 n 34
    • Morts 13 n 34
  • Ressources 15 % de la note 82 34–92 · n = 34

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 87 n 34
    • Part de l'or gagné 76 n 34
  • Vision 10 % de la note 31 17–54 · n = 34

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 8 n 34
    • Wards détruites / min 29 n 34
    • Wards de contrôle 55 n 34
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 29 3–74 · n = 34

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 29 n 34
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Varus 10
  • Kalista 6
  • Smolder 6
  • Senna 3
  • Kai'Sa 3
  • Ezreal 2
  • Lucian 1
  • Jinx 1
  • Aphelios 1
  • Xayah 1

Évolution du score

457095 2020 Spring — 69,4 (61,7–77), 50 parties 692020Spring 2020 Summer — 57,5 (49–66), 42 parties 2021 Spring — 71,6 (64,7–78,5), 55 parties 722021Spring 2021 Summer — 62,7 (53,9–71,5), 47 parties 2022 Spring — 70,7 (60,5–80,9), 46 parties 712022Spring 2022 Summer — 72 (62,5–81,5), 49 parties 2023 Spring — 78,5 (69,7–87,3), 39 parties 792023Spring 2023 Summer — 78,5 (68–89), 37 parties 2024 Spring — 68,7 (59,5–77,9), 34 parties 692024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.