Intervalle 95 % : 28 – 44,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,8 – 42,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,5 – 42,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs junglers ROL (8 joueurs)
2026 · Winter | 26 parties | percentiles vs junglers ROL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 56 parties | percentiles vs junglers ROL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 73–94 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 22
- CS / min 94 n 22
- Part de l'or gagné 94 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 94 50–94 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 22
- Part des dégâts ᶻ 94 n 22
-
Lane 15 % de la note 81 69–90 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 22
- Diff. XP @15 81 n 22
- Diff. or @15 81 n 22
-
Discipline 15 % de la note 50 19–81 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 22
- Morts ᶻ 56 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 81 63–88 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 22
-
Vision 10 % de la note 40 10–48 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 22
- Wards détruites / min 81 n 22
- Wards de contrôle 6 n 22
-
Début de partie descriptif 38 9–75 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 22
- Kills + assists @10 31 n 22
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Wukong 7
- Xin Zhao 3
- Jax 3
- Ambessa 2
- Urgot 1
- Aatrox 1
- Dr. Mundo 1
- Shen 1
- Sion 1
- Zaahen 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 85–94 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 26
- CS / min 94 n 26
- Part de l'or gagné 94 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 94 63–94 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 26
- Part des dégâts ᶻ 94 n 26
-
Lane 15 % de la note 81 56–81 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 26
- Diff. XP @15 81 n 26
- Diff. or @15 81 n 26
-
Discipline 15 % de la note 50 25–81 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 26
- Morts ᶻ 56 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 69 25–88 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 26
-
Vision 10 % de la note 35 19–44 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 26
- Wards détruites / min 69 n 26
- Wards de contrôle 6 n 26
-
Début de partie descriptif 34 13–66 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 26
- Kills + assists @10 25 n 26
-
Objectifs descriptif 44 6–69 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Ambessa 7
- Wukong 5
- Dr. Mundo 3
- Jax 3
- Viego 2
- Sion 2
- Sylas 1
- Urgot 1
- Kindred 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 87–94 · n = 56
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 56
- CS / min 94 n 56
- Part de l'or gagné 94 n 56
-
Dégâts 20 % de la note 89 67–94 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 56
- Part des dégâts ᶻ 94 n 56
-
Lane 15 % de la note 83 72–83 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 56
- Diff. XP @15 83 n 56
- Diff. or @15 83 n 56
-
Discipline 15 % de la note 50 28–78 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 56
- Morts ᶻ 50 n 56
-
Première ligne 15 % de la note 78 61–89 · n = 56
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 56
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 56
-
Vision 10 % de la note 32 20–39 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 56
- Wards détruites / min 72 n 56
- Wards de contrôle 6 n 56
-
Début de partie descriptif 33 11–61 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 56
- Kills + assists @10 28 n 56
-
Objectifs descriptif 28 6–61 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 56
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Wukong 15
- Ambessa 9
- Jax 6
- Xin Zhao 5
- Dr. Mundo 4
- Sion 3
- Viego 3
- Urgot 3
- Aatrox 2
- Zaahen 1
- Sylas 1
- Kindred 1
- Shen 1
- Lillia 1
- Skarner 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.