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Lunatic

ADC · RA'AD · AL

22,9 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 15,2 – 30,7

Publié

2024 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC AL (11 joueurs)

18 Dégâts 35 % de la note 20 Lane 25 % de la note 5 Discipline 15 % de la note 32 Ressources 15 % de la note 17 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 18 5–46 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 14 n 12
    • Part des dégâts 23 n 12
  • Lane 25 % de la note 20 8–47 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 23 n 12
    • Diff. XP @15 5 n 12
    • Diff. or @15 32 n 12
  • Discipline 15 % de la note 5 5–41 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 12
    • Morts 5 n 12
  • Ressources 15 % de la note 32 14–64 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 23 n 12
    • Part de l'or gagné 41 n 12
  • Vision 10 % de la note 17 14–44 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 12
    • Wards détruites / min 5 n 12
    • Wards de contrôle 41 n 12
  • Début de partie descriptif 55 23–82 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 41 n 12
    • Kills + assists @10 68 n 12
  • Objectifs descriptif 5 5–14 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Saison complète

  • Varus 3
  • Xayah 2
  • Kai'Sa 2
  • Jhin 1
  • Draven 1
  • Aphelios 1
  • Kalista 1
  • Tristana 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.