Intervalle 95 % : 17,7 – 40,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,2 – 33,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Split 1 | 15 parties | percentiles vs junglers BM (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs junglers BM (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 23 10–56 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 15
- CS / min 19 n 15
- Part de l'or gagné 44 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 81 38–88 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 15
- Part des dégâts ᶻ 94 n 15
-
Lane 15 % de la note 40 19–65 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 15
- Diff. XP @15 44 n 15
- Diff. or @15 44 n 15
-
Discipline 15 % de la note 56 25–75 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 15
- Morts ᶻ 56 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 25 13–75 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 15
-
Vision 10 % de la note 23 6–56 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 15
- Wards détruites / min 19 n 15
- Wards de contrôle 6 n 15
-
Début de partie descriptif 94 44–94 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 15
- Kills + assists @10 94 n 15
-
Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Split 1
- Jarvan IV 7
- Gragas 4
- Olaf 1
- Lee Sin 1
- Karthus 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 9 6–35 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 20
- CS / min 4 n 20
- Part de l'or gagné 19 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 58 23–89 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 20
- Part des dégâts ᶻ 73 n 20
-
Lane 15 % de la note 24 9–53 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 20
- Diff. XP @15 35 n 20
- Diff. or @15 27 n 20
-
Discipline 15 % de la note 23 12–54 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 20
- Morts ᶻ 19 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 42 19–69 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 20
-
Vision 10 % de la note 19 9–47 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 20
- Wards détruites / min 35 n 20
- Wards de contrôle 4 n 20
-
Début de partie descriptif 77 23–89 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 20
- Kills + assists @10 81 n 20
-
Objectifs descriptif 58 27–89 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Jarvan IV 8
- Gragas 5
- Lee Sin 3
- Karthus 2
- Olaf 1
- Elise 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.