Intervalle 95 % : 22,2 – 37,4
PubliéIntervalle 95 % : 17,7 – 30,9
PubliéIntervalle 95 % : 18,9 – 32
Publié2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs midlaners PRM (10 joueurs)
2026 · Summer | 16 parties | percentiles vs midlaners PRM (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs midlaners PRM (11 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 12 5–22 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 18
- Diff. XP @15 15 n 18
- Diff. or @15 5 n 18
-
Dégâts 25 % de la note 25 5–60 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 18
- Part des dégâts ᶻ 45 n 18
-
Discipline 15 % de la note 10 5–40 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 18
- Morts ᶻ 5 n 18
-
Vision 10 % de la note 18 5–38 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 18
- Wards détruites / min 25 n 18
- Wards de contrôle 25 n 18
-
Première ligne 10 % de la note 85 50–95 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 18
-
Ressources 10 % de la note 35 5–90 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 18
- Part de l'or gagné 45 n 18
-
Début de partie descriptif 30 5–80 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 18
- Kills + assists @10 35 n 18
-
Objectifs descriptif 15 5–35 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Azir 5
- Ryze 3
- Syndra 2
- Ahri 2
- Yone 2
- Galio 1
- Aurora 1
- Kassadin 1
- Annie 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 5 5–28 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 16
- Diff. XP @15 5 n 16
- Diff. or @15 5 n 16
-
Dégâts 25 % de la note 5 5–30 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 16
- Part des dégâts ᶻ 5 n 16
-
Discipline 15 % de la note 5 5–10 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 16
- Morts ᶻ 5 n 16
-
Vision 10 % de la note 22 12–42 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 16
- Wards détruites / min 5 n 16
- Wards de contrôle 55 n 16
-
Première ligne 10 % de la note 95 90–95 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 16
-
Ressources 10 % de la note 15 5–40 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 16
- Part de l'or gagné 25 n 16
-
Début de partie descriptif 60 30–90 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 16
- Kills + assists @10 65 n 16
-
Objectifs descriptif 5 5–25 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Summer
- Syndra 6
- Viktor 3
- Sylas 1
- Annie 1
- Kassadin 1
- Yone 1
- Locke 1
- Azir 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 11 5–17 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 34
- Diff. XP @15 14 n 34
- Diff. or @15 5 n 34
-
Dégâts 25 % de la note 9 5–37 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 34
- Part des dégâts ᶻ 14 n 34
-
Discipline 15 % de la note 5 5–14 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 34
- Morts ᶻ 5 n 34
-
Vision 10 % de la note 17 5–32 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 34
- Wards détruites / min 5 n 34
- Wards de contrôle 41 n 34
-
Première ligne 10 % de la note 91 77–96 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 86 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 34
-
Ressources 10 % de la note 14 5–50 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 34
- Part de l'or gagné 14 n 34
-
Début de partie descriptif 64 18–91 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 34
- Kills + assists @10 68 n 34
-
Objectifs descriptif 14 5–14 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 34
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Syndra 8
- Azir 6
- Viktor 3
- Ryze 3
- Yone 3
- Galio 2
- Annie 2
- Kassadin 2
- Ahri 2
- Locke 1
- Aurora 1
- Sylas 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.