LoL Scout

Luke

Midlaner · EKO Esports · LIT

1,8 /100 ± 11,1

Intervalle 95 % : 0 – 12,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners LIT (11 joueurs)

5 Lane 30 % de la note 5 Dégâts 25 % de la note 18 Discipline 15 % de la note 8 Vision 10 % de la note 36 Première ligne 10 % de la note 14 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 5 5–17 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 5 n 13
    • Diff. XP @15 5 n 13
    • Diff. or @15 5 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 5 5–9 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 13
    • Part des dégâts 5 n 13
  • Discipline 15 % de la note 18 9–55 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 14 n 13
    • Morts 23 n 13
  • Vision 10 % de la note 8 8–17 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 13
    • Wards détruites / min 5 n 13
    • Wards de contrôle 14 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 36 9–77 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 14 n 13
    • Dégâts subis / min 59 n 13
  • Ressources 10 % de la note 14 9–36 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 14 n 13
    • Part de l'or gagné 14 n 13
  • Début de partie descriptif 18 5–55 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 14 n 13
    • Kills + assists @10 23 n 13
  • Objectifs descriptif 50 14–77 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ryze 3
  • Syndra 3
  • Lissandra 2
  • Anivia 1
  • Galio 1
  • Mel 1
  • Annie 1
  • Hwei 1

Évolution du score

01020 2026 Spring — 1,8 (0–12,9), 13 parties 22026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.