Intervalle 95 % : 0 – 12,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 14,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners LIT (11 joueurs)
2026 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs midlaners LIT (16 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 5 5–17 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 13
- Diff. XP @15 5 n 13
- Diff. or @15 5 n 13
-
Dégâts 25 % de la note 5 5–9 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 13
- Part des dégâts ᶻ 5 n 13
-
Discipline 15 % de la note 18 9–55 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 13
- Morts ᶻ 23 n 13
-
Vision 10 % de la note 8 8–17 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 13
- Wards détruites / min 5 n 13
- Wards de contrôle 14 n 13
-
Première ligne 10 % de la note 36 9–77 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 13
-
Ressources 10 % de la note 14 9–36 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 13
- Part de l'or gagné 14 n 13
-
Début de partie descriptif 18 5–55 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 13
- Kills + assists @10 23 n 13
-
Objectifs descriptif 50 14–77 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Ryze 3
- Syndra 3
- Lissandra 2
- Anivia 1
- Galio 1
- Mel 1
- Annie 1
- Hwei 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 3 3–16 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 20
- Diff. XP @15 3 n 20
- Diff. or @15 3 n 20
-
Dégâts 25 % de la note 3 3–19 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 20
- Part des dégâts ᶻ 3 n 20
-
Discipline 15 % de la note 28 13–63 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 20
- Morts ᶻ 28 n 20
-
Vision 10 % de la note 18 9–37 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 20
- Wards détruites / min 16 n 20
- Wards de contrôle 28 n 20
-
Première ligne 10 % de la note 41 16–75 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 16 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 66 n 20
-
Ressources 10 % de la note 13 6–31 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 16 n 20
- Part de l'or gagné 9 n 20
-
Début de partie descriptif 13 3–38 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 20
- Kills + assists @10 16 n 20
-
Objectifs descriptif 22 3–53 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 22 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Syndra 6
- Ryze 3
- Hwei 3
- Anivia 2
- Lissandra 2
- Galio 1
- Annie 1
- Mel 1
- Swain 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.