LoL Scout

Ludas Matyi

Support · Delta Syndicate · HC

18,3 /100 ± 11,3

Intervalle 95 % : 7 – 29,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Spring | 20 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)

35 Vision 30 % de la note 81 Lane 20 % de la note 44 Discipline 20 % de la note 31 Première ligne 15 % de la note 63 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 35 19–65 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 20
    • Wards détruites / min 31 n 20
    • Wards de contrôle 19 n 20
  • Lane 20 % de la note 81 50–85 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 20
    • Diff. XP @15 94 n 20
    • Diff. or @15 94 n 20
  • Discipline 20 % de la note 44 19–75 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 20
    • Morts 56 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 31 6–69 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 20
    • Dégâts subis / min 31 n 20
  • Dégâts 15 % de la note 63 31–94 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 20
    • Part des dégâts 69 n 20
  • Début de partie descriptif 81 44–94 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 20
    • Kills + assists @10 69 n 20
  • Objectifs descriptif 94 56–94 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Alistar 5
  • Braum 5
  • Rakan 3
  • Karma 3
  • Rell 1
  • Renata Glasc 1
  • Galio 1
  • Thresh 1

Évolution du score

01835 2025 Spring — 18,3 (7–29,5), 20 parties 182025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.