LoL Scout

Lucy

ADC · Nongshim Esports Academy · LCKC

64,3 /100 ± 10,9

Intervalle 95 % : 53,4 – 75,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 10 parties | percentiles vs ADC LCKC (9 joueurs)

61 Dégâts 35 % de la note 87 Lane 25 % de la note 89 Discipline 15 % de la note 61 Ressources 15 % de la note 57 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 61 22–83 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 10
    • Part des dégâts 50 n 10
  • Lane 25 % de la note 87 61–94 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 83 n 10
    • Diff. XP @15 83 n 10
    • Diff. or @15 94 n 10
  • Discipline 15 % de la note 89 56–94 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 10
    • Morts 83 n 10
  • Ressources 15 % de la note 61 33–94 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 61 n 10
    • Part de l'or gagné 61 n 10
  • Vision 10 % de la note 57 32–83 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 10
    • Wards détruites / min 72 n 10
    • Wards de contrôle 50 n 10
  • Début de partie descriptif 33 6–89 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 10
    • Kills + assists @10 22 n 10
  • Objectifs descriptif 72 39–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • Lucian 3
  • Ezreal 2
  • Yunara 1
  • Sivir 1
  • Kai'Sa 1
  • Jhin 1
  • Locke 1

Évolution du score

155085 2024 Champ 1 — 31,2 (21,2–41,1), 36 parties 312024Champ 1 2024 Summer — 50,1 (41,9–58,3), 33 parties 502024Summer 2025 Kickoff — 44,4 (35,1–53,7), 13 parties 442025Kickoff 2026 Kickoff — 52,9 (43,5–62,3), 32 parties 532026Kickoff 2026 Rounds 1-2 — 66,7 (56,1–77,2), 45 parties 672026Rounds 1-2 2026 Rounds 3-4 — 64,3 (53,4–75,2), 10 parties 642026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.