Intervalle 95 % : 4,8 – 26,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 6,3 – 26,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 31 parties | percentiles vs supports LJL (14 joueurs)
2026 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs supports LJL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 16–58 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 31
- Wards détruites / min 46 n 31
- Wards de contrôle 25 n 31
-
Lane 20 % de la note 25 13–44 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 31
- Diff. XP @15 11 n 31
- Diff. or @15 4 n 31
-
Discipline 20 % de la note 29 18–50 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 31
- Morts ᶻ 25 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 71 50–93 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 31
-
Dégâts 15 % de la note 4 4–22 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 31
- Part des dégâts ᶻ 4 n 31
-
Début de partie descriptif 11 4–50 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 31
- Kills + assists @10 11 n 31
-
Objectifs descriptif 46 11–68 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 31
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Braum 10
- Rell 7
- Nautilus 4
- Rakan 3
- Bard 3
- Leona 3
- Nami 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 22 10–45 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 12
- Wards détruites / min 18 n 12
- Wards de contrôle 24 n 12
-
Lane 20 % de la note 33 13–61 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 12
- Diff. XP @15 13 n 12
- Diff. or @15 29 n 12
-
Discipline 20 % de la note 37 16–82 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 12
- Morts ᶻ 34 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 42 3–66 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 40 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 3 3–32 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 12
- Part des dégâts ᶻ 3 n 12
-
Début de partie descriptif 50 11–87 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 12
- Kills + assists @10 45 n 12
-
Objectifs descriptif 24 5–66 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Nautilus 4
- Karma 3
- Seraphine 2
- Braum 1
- Pyke 1
- Rell 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.