LowNley
Support · Flayn eSports · PRM
Support · Gamespace Mediterranean College Esports · GLL
Support · Gamespace Mediterranean College Esports · GLL
Intervalle 95 % : 35 – 50,6
PubliéIntervalle 95 % : 22,1 – 46,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23 – 47,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 13 parties | percentiles vs supports PRM (12 joueurs)
2020 · Summer | 19 parties | percentiles vs supports GLL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs supports GLL (15 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 10 7–28 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 13
- Wards détruites / min 4 n 13
- Wards de contrôle 13 n 13
-
Lane 20 % de la note 21 13–43 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 38 n 13
- Diff. XP @15 13 n 13
- Diff. or @15 13 n 13
-
Discipline 20 % de la note 33 13–63 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 13
- Morts ᶻ 38 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 75 42–96 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 42 13–63 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 13
- Part des dégâts ᶻ 29 n 13
-
Début de partie descriptif 38 4–92 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 13
- Kills + assists @10 13 n 13
-
Objectifs descriptif 46 13–96 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Leona 5
- Braum 4
- Nautilus 2
- Yuumi 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 23–56 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 19
- Wards détruites / min 6 n 19
- Wards de contrôle 69 n 19
-
Lane 20 % de la note 19 10–65 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 19
- Diff. XP @15 19 n 19
- Diff. or @15 19 n 19
-
Discipline 20 % de la note 25 6–69 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 19
- Morts ᶻ 31 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–63 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 19
-
Dégâts 15 % de la note 13 6–38 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 19
- Part des dégâts ᶻ 6 n 19
-
Début de partie descriptif 13 6–81 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 19
- Kills + assists @10 19 n 19
-
Objectifs descriptif 56 19–69 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Thresh 10
- Lulu 4
- Karma 3
- Janna 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 23–48 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 19
- Wards détruites / min 10 n 19
- Wards de contrôle 43 n 19
-
Lane 20 % de la note 23 8–63 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 19
- Diff. XP @15 3 n 19
- Diff. or @15 50 n 19
-
Discipline 20 % de la note 47 13–83 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 37 n 19
- Morts ᶻ 57 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 20 3–57 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 19
-
Dégâts 15 % de la note 10 7–27 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 19
- Part des dégâts ᶻ 3 n 19
-
Début de partie descriptif 20 3–63 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 10 n 19
- Kills + assists @10 30 n 19
-
Objectifs descriptif 63 37–83 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 10
- Lulu 4
- Karma 3
- Nautilus 1
- Janna 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.