Intervalle 95 % : 7,7 – 30,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12,6 – 35,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 21 parties | percentiles vs ADC HC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs ADC HC (8 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 25 13–63 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 21
- Part des dégâts ᶻ 6 n 21
-
Lane 25 % de la note 52 27–73 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 21
- Diff. XP @15 19 n 21
- Diff. or @15 69 n 21
-
Discipline 15 % de la note 13 6–63 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 21
- Morts ᶻ 19 n 21
-
Ressources 15 % de la note 44 25–69 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 21
- Part de l'or gagné 19 n 21
-
Vision 10 % de la note 94 81–94 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 21
- Wards détruites / min 94 n 21
- Wards de contrôle 94 n 21
-
Début de partie descriptif 69 37–94 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 21
- Kills + assists @10 81 n 21
-
Objectifs descriptif 94 56–94 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Jinx 6
- Ashe 4
- Zeri 3
- Ezreal 3
- Caitlyn 2
- Jhin 2
- Corki 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 44 19–69 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 32
- Part des dégâts ᶻ 44 n 32
-
Lane 25 % de la note 65 35–81 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 32
- Diff. XP @15 56 n 32
- Diff. or @15 69 n 32
-
Discipline 15 % de la note 25 6–75 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 32
- Morts ᶻ 31 n 32
-
Ressources 15 % de la note 38 19–63 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 32
- Part de l'or gagné 31 n 32
-
Vision 10 % de la note 94 85–94 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 32
- Wards détruites / min 94 n 32
- Wards de contrôle 94 n 32
-
Début de partie descriptif 94 63–94 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 32
- Kills + assists @10 94 n 32
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 32
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Ashe 7
- Senna 6
- Jinx 6
- Ezreal 3
- Zeri 3
- Varus 2
- Jhin 2
- Caitlyn 2
- Corki 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.