LoL Scout

Lover11

Midlaner · Team Pinnacle · LDL

55,5 /100 ± 10,3

Intervalle 95 % : 45,2 – 65,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 30 % de la note 78 Dégâts 25 % de la note 22 Discipline 15 % de la note 75 Vision 10 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 10 % de la note 41 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 25 % de la note 78 55–88 · n = 33

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 60 n 33
    • Part des dégâts 95 n 33
  • Discipline 15 % de la note 22 9–41 · n = 33

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 16 n 33
    • Morts 29 n 33
  • Vision 10 % de la note 75 55–89 · n = 33

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 33
    • Wards détruites / min 95 n 33
    • Wards de contrôle 50 n 33
  • Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Ressources 10 % de la note 41 29–59 · n = 33

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 57 n 33
    • Part de l'or gagné 26 n 33
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 47 19–91 · n = 33

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 47 n 33
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Lissandra 8
  • Ahri 6
  • Sylas 5
  • Taliyah 3
  • Azir 2
  • Viktor 2
  • Akali 2
  • Zoe 1
  • Renekton 1
  • Galio 1
  • Ryze 1
  • Orianna 1

Évolution du score

406385 2020 Summer — 70 (60,4–79,5), 36 parties 702020Summer 2021 Spring — 53,4 (43,6–63,3), 53 parties 532021Spring 2021 Summer — 60,9 (50,7–71,2), 34 parties 612021Summer 2022 Spring — 57,6 (47,4–67,8), 34 parties 582022Spring 2022 Summer — 55,5 (45,2–65,8), 33 parties 562022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.