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Loulex

Jungler · GameWard · LFL

64,9 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 58 – 71,9

Publié

2021 · Spring | 22 parties | percentiles vs junglers LFL (10 joueurs)

82 Contrôle carte 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 82 Lane 15 % de la note 10 Discipline 15 % de la note 95 Première ligne 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 82 62–95 · n = 22

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 85 n 22
    • CS / min 85 n 22
    • Part de l'or gagné 75 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 60 25–85 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 22
    • Part des dégâts 55 n 22
  • Lane 15 % de la note 82 52–95 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 22
    • Diff. XP @15 95 n 22
    • Diff. or @15 55 n 22
  • Discipline 15 % de la note 10 5–50 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 22
    • Morts 15 n 22
  • Première ligne 15 % de la note 95 85–95 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 22
    • Dégâts subis / min 95 n 22
  • Vision 10 % de la note 38 12–58 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 22
    • Wards détruites / min 15 n 22
    • Wards de contrôle 55 n 22
  • Début de partie descriptif 30 5–60 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 22
    • Kills + assists @10 35 n 22
  • Objectifs descriptif 85 45–95 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Olaf 6
  • Nidalee 5
  • Lillia 3
  • Udyr 3
  • Hecarim 2
  • Lee Sin 2
  • Pantheon 1

Évolution du score

556575 2021 Spring — 64,9 (58–71,9), 22 parties 652021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.