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Loopsers

Support · Synthetic Esports · UPL

38,6 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 29,7 – 47,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports UPL (11 joueurs)

14 Vision 30 % de la note 92 Lane 20 % de la note 36 Discipline 20 % de la note 55 Première ligne 15 % de la note 91 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 14 5–53 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 10
    • Wards détruites / min 23 n 10
    • Wards de contrôle 14 n 10
  • Lane 20 % de la note 92 62–95 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 10
    • Diff. XP @15 95 n 10
    • Diff. or @15 85 n 10
  • Discipline 20 % de la note 36 9–73 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 59 n 10
    • Morts 14 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 55 14–86 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 32 n 10
    • Dégâts subis / min 77 n 10
  • Dégâts 15 % de la note 91 64–96 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 96 n 10
    • Part des dégâts 86 n 10
  • Début de partie descriptif 30 10–60 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 10
    • Kills + assists @10 25 n 10
  • Objectifs descriptif 14 5–41 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 14 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Thresh 4
  • Tahm Kench 2
  • Heimerdinger 1
  • Bard 1
  • Braum 1
  • Ziggs 1

Évolution du score

254055 2021 Summer — 38,6 (29,7–47,6), 10 parties 392021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.