Longmao
Toplaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Toplaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Toplaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Intervalle 95 % : 34,8 – 65,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,5 – 61,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33 – 62,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 3 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (18 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Saison complète | 75 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 47 18–79 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 20
- Part des dégâts ᶻ 40 n 20
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 32 8–63 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 20
- Morts ᶻ 55 n 20
-
Vision 10 % de la note 41 11–66 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 40 n 20
- Wards détruites / min 55 n 20
- Wards de contrôle 29 n 20
-
Ressources 10 % de la note 42 29–66 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 40 n 20
- Part de l'or gagné 45 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 18–87 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Kennen 5
- Jax 4
- Gwen 3
- Renekton 3
- Jayce 2
- Malphite 1
- Gragas 1
- Gnar 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 17 3–53 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 21
- Part des dégâts ᶻ 8 n 21
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 42 6–86 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 20
- Morts ᶻ 58 n 20
-
Vision 10 % de la note 36 14–62 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 36 n 21
- Wards détruites / min 53 n 21
- Wards de contrôle 19 n 21
-
Ressources 10 % de la note 36 14–75 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 42 n 21
- Part de l'or gagné 31 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 36–97 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- K'Sante 5
- Jax 4
- Ornn 3
- Gragas 3
- Renekton 3
- Gwen 2
- Malphite 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 33 21–60 · n = 75
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 75
- Part des dégâts ᶻ 21 n 75
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 15–67 · n = 74
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 26 n 74
- Morts ᶻ 51 n 74
-
Vision 10 % de la note 33 18–49 · n = 75
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 26 n 75
- Wards détruites / min 46 n 75
- Wards de contrôle 26 n 75
-
Ressources 10 % de la note 40 18–58 · n = 75
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 38 n 75
- Part de l'or gagné 43 n 75
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 71 32–93 · n = 75
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 75
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Jax 14
- Kennen 11
- Renekton 11
- K'Sante 9
- Ornn 8
- Gwen 7
- Gnar 4
- Gragas 4
- Malphite 3
- Jayce 2
- Poppy 1
- Camille 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.