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Toplaner · HANJIN BRION Challengers · LCKC

41,6 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 33,6 – 49,6

Publié

2025 · Kickoff | 19 parties | percentiles vs toplaners LCKC (10 joueurs)

32 Lane 25 % de la note 40 Dégâts 20 % de la note 35 Première ligne 20 % de la note 30 Discipline 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note 65 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 32 12–72 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 19
    • Diff. XP @15 25 n 19
    • Diff. or @15 25 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 40 15–65 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 19
    • Part des dégâts 65 n 19
  • Première ligne 20 % de la note 35 20–75 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 25 n 19
    • Dégâts subis / min 45 n 19
  • Discipline 15 % de la note 30 10–55 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 19
    • Morts 35 n 19
  • Vision 10 % de la note 72 52–82 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 19
    • Wards détruites / min 95 n 19
    • Wards de contrôle 55 n 19
  • Ressources 10 % de la note 65 20–95 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 19
    • Part de l'or gagné 55 n 19
  • Début de partie descriptif 35 15–60 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 19
    • Kills + assists @10 15 n 19
  • Objectifs descriptif 5 5–35 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Kickoff

  • Rumble 4
  • Jayce 4
  • Ambessa 2
  • K'Sante 2
  • Kennen 2
  • Galio 1
  • Gragas 1
  • Maokai 1
  • Jax 1
  • Renekton 1

Évolution du score

305580 2020 Spring — 64,7 (56,4–73), 12 parties 652020Spring 2021 Spring — 66,6 (59,4–73,7), 24 parties 2021 Summer — 63,3 (55,6–71,1), 27 parties 632021Summer 2022 Opening — 59,1 (51,4–66,9), 27 parties 2022 Closing — 56,2 (48,6–63,8), 30 parties 562022Closing 2023 Split 1 — 62 (51,4–72,6), 18 parties 2023 Split 2 — 59,9 (50,6–69,1), 18 parties 602023Split 2 2024 Split 1 — 46,3 (39,3–53,3), 25 parties 2024 Split 2 — 54,6 (47,2–61,9), 13 parties 552024Split 2 2025 Kickoff — 41,6 (33,6–49,6), 19 parties 422025Kickoff

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.