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Lokmays

Support · JSK Esports · AL

31,1 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 23,3 – 38,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 34 parties | percentiles vs supports AL (10 joueurs)

15 Vision 30 % de la note 75 Lane 20 % de la note 15 Discipline 20 % de la note 80 Première ligne 15 % de la note 70 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 15 8–42 · n = 34

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 34
    • Wards détruites / min 5 n 34
    • Wards de contrôle 25 n 34
  • Lane 20 % de la note 75 52–85 · n = 34

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 34
    • Diff. XP @15 85 n 34
    • Diff. or @15 55 n 34
  • Discipline 20 % de la note 15 5–55 · n = 34

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 34
    • Morts 15 n 34
  • Première ligne 15 % de la note 80 60–95 · n = 34

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 34
    • Dégâts subis / min 75 n 34
  • Dégâts 15 % de la note 70 35–90 · n = 34

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 34
    • Part des dégâts 75 n 34
  • Début de partie descriptif 65 20–85 · n = 34

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 34
    • Kills + assists @10 65 n 34
  • Objectifs descriptif 45 15–75 · n = 34

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 45 n 34
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Nami 10
  • Seraphine 7
  • Leona 6
  • Thresh 4
  • Karma 3
  • Braum 1
  • Lulu 1
  • Pyke 1
  • Rakan 1

Évolution du score

203345 2026 Spring — 31,1 (23,3–38,9), 34 parties 312026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.