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Loki

Midlaner · HANJIN BRION · LCK

48 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 41,1 – 54,9

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 17 parties | percentiles vs midlaners LCK (12 joueurs)

4 Lane 30 % de la note 8 Dégâts 25 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note 29 Première ligne 10 % de la note 21 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 4 4–29 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 4 n 17
    • Diff. XP @15 4 n 17
    • Diff. or @15 4 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 8 4–33 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 17
    • Part des dégâts 13 n 17
  • Discipline 15 % de la note 25 8–63 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 13 n 17
    • Morts 38 n 17
  • Vision 10 % de la note 65 32–88 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 46 n 17
    • Wards détruites / min 63 n 17
    • Wards de contrôle 88 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 29 4–58 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 13 n 17
    • Dégâts subis / min 46 n 17
  • Ressources 10 % de la note 21 4–63 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 29 n 17
    • Part de l'or gagné 13 n 17
  • Début de partie descriptif 25 8–75 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 21 n 17
    • Kills + assists @10 29 n 17
  • Objectifs descriptif 13 4–63 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 13 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Aurora 3
  • Orianna 2
  • Ryze 2
  • Taliyah 2
  • Annie 2
  • Viktor 1
  • Azir 1
  • Cassiopeia 1
  • Yone 1
  • Akali 1
  • Anivia 1

Évolution du score

355370 2024 Spring — 50,8 (44,9–56,8), 53 parties 512024Spring 2024 Summer — 45,1 (38,3–52), 46 parties 452024Summer 2025 Split 2 — 59,3 (52,9–65,7), 32 parties 592025Split 2 2025 Split 3 — 55,1 (48,1–62,1), 21 parties 552025Split 3 2026 Rounds 1-2 — 48 (41,1–54,9), 17 parties 482026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.