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Jungler · Apex Mission Impossible · NACL
Jungler · Apex Mission Impossible · NACL
Jungler · Apex Mission Impossible · NACL
Jungler · Dorado Gaming · NACL
Jungler · Dorado Gaming · NACL
Intervalle 95 % : 33,8 – 54
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 8,1 – 25,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 5,3 – 22,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,4 – 34,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21 – 39,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers NACL (24 joueurs)
2025 · Split 1 | 20 parties | percentiles vs junglers NACL (12 joueurs)
2025 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs junglers NACL (15 joueurs)
2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs junglers NACL (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 43 parties | percentiles vs junglers NACL (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 19 5–49 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 15
- CS / min 15 n 15
- Part de l'or gagné 19 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 83 33–98 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 15
- Part des dégâts ᶻ 85 n 15
-
Lane 15 % de la note 40 12–84 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 48 n 15
- Diff. XP @15 27 n 15
- Diff. or @15 44 n 15
-
Discipline 15 % de la note 50 8–90 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 15
- Morts ᶻ 52 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 27 10–58 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 15
-
Vision 10 % de la note 56 38–74 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 15
- Wards détruites / min 27 n 15
- Wards de contrôle 65 n 15
-
Début de partie descriptif 71 25–97 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 15
- Kills + assists @10 73 n 15
-
Objectifs descriptif 94 42–98 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Amumu 4
- Nocturne 3
- Vi 2
- Xin Zhao 2
- Sejuani 1
- Lee Sin 1
- Zyra 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 18 7–46 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 20
- CS / min 21 n 20
- Part de l'or gagné 29 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 17 8–54 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 20
- Part des dégâts ᶻ 29 n 20
-
Lane 15 % de la note 18 4–43 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 20
- Diff. XP @15 21 n 20
- Diff. or @15 13 n 20
-
Discipline 15 % de la note 21 8–46 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 20
- Morts ᶻ 21 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 13 4–42 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 13 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 13 n 20
-
Vision 10 % de la note 51 29–71 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 20
- Wards détruites / min 46 n 20
- Wards de contrôle 63 n 20
-
Début de partie descriptif 50 4–92 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 20
- Kills + assists @10 54 n 20
-
Objectifs descriptif 29 4–71 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Vi 3
- Sejuani 3
- Maokai 3
- Wukong 2
- Poppy 1
- Volibear 1
- Pantheon 1
- Lillia 1
- Skarner 1
- Xin Zhao 1
- Naafiri 1
- Ivern 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 3–32 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 30
- CS / min 10 n 30
- Part de l'or gagné 10 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 17 3–47 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 10 n 30
- Part des dégâts ᶻ 23 n 30
-
Lane 15 % de la note 14 3–30 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 30
- Diff. XP @15 17 n 30
- Diff. or @15 10 n 30
-
Discipline 15 % de la note 7 3–30 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 30
- Morts ᶻ 10 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 30 13–67 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 37 n 30
-
Vision 10 % de la note 37 28–61 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 30 n 30
- Wards détruites / min 23 n 30
- Wards de contrôle 57 n 30
-
Début de partie descriptif 37 3–80 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 43 n 30
- Kills + assists @10 30 n 30
-
Objectifs descriptif 10 3–63 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 5
- Sejuani 5
- Maokai 4
- Xin Zhao 3
- Wukong 2
- Jarvan IV 2
- Pantheon 2
- Lillia 1
- Poppy 1
- Ivern 1
- Skarner 1
- Volibear 1
- Trundle 1
- Naafiri 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 5 5–25 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 22
- CS / min 5 n 22
- Part de l'or gagné 5 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 5 5–50 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 22
- Part des dégâts ᶻ 5 n 22
-
Lane 15 % de la note 5 5–32 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 22
- Diff. XP @15 5 n 22
- Diff. or @15 5 n 22
-
Discipline 15 % de la note 50 15–60 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 22
- Morts ᶻ 45 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 20 5–50 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 22
-
Vision 10 % de la note 42 25–65 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 22
- Wards détruites / min 15 n 22
- Wards de contrôle 95 n 22
-
Début de partie descriptif 60 20–90 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 22
- Kills + assists @10 35 n 22
-
Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Vi 5
- Jarvan IV 4
- Xin Zhao 4
- Pantheon 4
- Naafiri 1
- Wukong 1
- Skarner 1
- Shen 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 12 6–30 · n = 43
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 10 n 43
- CS / min 10 n 43
- Part de l'or gagné 17 n 43
-
Dégâts 20 % de la note 20 7–60 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 43
- Part des dégâts ᶻ 23 n 43
-
Lane 15 % de la note 12 6–43 · n = 43
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 43
- Diff. XP @15 23 n 43
- Diff. or @15 10 n 43
-
Discipline 15 % de la note 33 13–60 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 37 n 43
- Morts ᶻ 30 n 43
-
Première ligne 15 % de la note 57 20–80 · n = 43
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 43
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 43
-
Vision 10 % de la note 50 34–61 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 30 n 43
- Wards détruites / min 23 n 43
- Wards de contrôle 97 n 43
-
Début de partie descriptif 63 37–90 · n = 43
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 70 n 43
- Kills + assists @10 57 n 43
-
Objectifs descriptif 37 3–77 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 43
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Vi 8
- Pantheon 6
- Xin Zhao 5
- Jarvan IV 5
- Wukong 5
- Naafiri 3
- Nocturne 3
- Skarner 3
- Poppy 2
- Rek'Sai 1
- Lee Sin 1
- Shen 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.