Lody
Jungler · Spear Gaming · LAS
Jungler · Spear Gaming · LAS
Jungler · T1 Esports Academy Rookies · LAS
Jungler · T1 Esports Academy Rookies · LAS
Intervalle 95 % : 35,9 – 53,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,4 – 56,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,1 – 73,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,3 – 70,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Champ 1 | 33 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 33 parties | percentiles vs junglers LAS (15 joueurs)
2022 · Champ 1 | 17 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 31 10–56 · n = 33
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 33
- CS / min 44 n 33
- Part de l'or gagné 19 n 33
-
Dégâts 20 % de la note 31 13–69 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 33
- Part des dégâts ᶻ 31 n 33
-
Lane 15 % de la note 40 23–77 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 33
- Diff. XP @15 56 n 33
- Diff. or @15 56 n 33
-
Discipline 15 % de la note 81 63–94 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 33
- Morts ᶻ 81 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–31 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 33
-
Vision 10 % de la note 77 56–90 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 33
- Wards détruites / min 81 n 33
- Wards de contrôle 69 n 33
-
Début de partie descriptif 75 19–94 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 33
- Kills + assists @10 81 n 33
-
Objectifs descriptif 94 81–94 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 33
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Champ 1
- Nidalee 11
- Udyr 11
- Xin Zhao 5
- Olaf 3
- Rumble 1
- Kindred 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 26–66 · n = 33
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 43 n 33
- CS / min 57 n 33
- Part de l'or gagné 43 n 33
-
Dégâts 20 % de la note 43 20–70 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 33
- Part des dégâts ᶻ 43 n 33
-
Lane 15 % de la note 43 23–75 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 33
- Diff. XP @15 57 n 33
- Diff. or @15 57 n 33
-
Discipline 15 % de la note 90 53–97 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 90 n 33
- Morts ᶻ 90 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 3 3–20 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 33
-
Vision 10 % de la note 66 46–77 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 33
- Wards détruites / min 70 n 33
- Wards de contrôle 43 n 33
-
Début de partie descriptif 77 27–97 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 33
- Kills + assists @10 77 n 33
-
Objectifs descriptif 97 83–97 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 33
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Nidalee 11
- Udyr 11
- Xin Zhao 5
- Olaf 3
- Rumble 1
- Kindred 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 44–94 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 17
- CS / min 94 n 17
- Part de l'or gagné 94 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 81 38–94 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 17
- Part des dégâts ᶻ 69 n 17
-
Lane 15 % de la note 94 65–94 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 17
- Diff. XP @15 94 n 17
- Diff. or @15 94 n 17
-
Discipline 15 % de la note 63 13–94 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 17
- Morts ᶻ 81 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 50 13–88 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 17
-
Vision 10 % de la note 85 69–94 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 17
- Wards détruites / min 94 n 17
- Wards de contrôle 69 n 17
-
Début de partie descriptif 94 75–94 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 17
- Kills + assists @10 94 n 17
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Champ 1
- Viego 8
- Graves 7
- Nidalee 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 83 55–96 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 17
- CS / min 89 n 17
- Part de l'or gagné 96 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 65 27–85 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 17
- Part des dégâts ᶻ 73 n 17
-
Lane 15 % de la note 96 63–96 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 17
- Diff. XP @15 96 n 17
- Diff. or @15 96 n 17
-
Discipline 15 % de la note 85 23–96 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 17
- Morts ᶻ 89 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 23 8–62 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 27 n 17
-
Vision 10 % de la note 86 71–94 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 17
- Wards détruites / min 96 n 17
- Wards de contrôle 65 n 17
-
Début de partie descriptif 96 75–96 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 17
- Kills + assists @10 96 n 17
-
Objectifs descriptif 81 42–96 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 8
- Graves 7
- Nocturne 1
- Nidalee 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.