Intervalle 95 % : 30 – 51,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,7 – 43,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,4 – 49,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs ADC LCL (9 joueurs)
2021 · Spring | 11 parties | percentiles vs ADC LCL (9 joueurs)
2021 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs ADC LCL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 22 11–72 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 17
- Part des dégâts ᶻ 6 n 17
-
Lane 25 % de la note 61 20–83 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 17
- Diff. XP @15 61 n 17
- Diff. or @15 50 n 17
-
Discipline 15 % de la note 44 6–83 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 17
- Morts ᶻ 50 n 17
-
Ressources 15 % de la note 72 17–94 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 17
- Part de l'or gagné 83 n 17
-
Vision 10 % de la note 46 28–65 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 17
- Wards détruites / min 61 n 17
- Wards de contrôle 50 n 17
-
Début de partie descriptif 17 6–34 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 17
- Kills + assists @10 17 n 17
-
Objectifs descriptif 50 28–73 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Varus 5
- Aphelios 4
- Kalista 2
- Ziggs 1
- Ezreal 1
- Senna 1
- Syndra 1
- Miss Fortune 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 39 17–72 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 11
- Part des dégâts ᶻ 28 n 11
-
Lane 25 % de la note 6 6–17 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 11
- Diff. XP @15 6 n 11
- Diff. or @15 6 n 11
-
Discipline 15 % de la note 89 39–94 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 11
- Morts ᶻ 83 n 11
-
Ressources 15 % de la note 6 6–6 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 11
- Part de l'or gagné 6 n 11
-
Vision 10 % de la note 46 24–69 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 11
- Wards détruites / min 39 n 11
- Wards de contrôle 28 n 11
-
Début de partie descriptif 36 6–78 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 67 n 11
- Kills + assists @10 6 n 11
-
Objectifs descriptif 50 6–72 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Senna 6
- Seraphine 1
- Jinx 1
- Ashe 1
- Xayah 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 68 18–96 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 11
- Part des dégâts ᶻ 59 n 11
-
Lane 25 % de la note 5 5–14 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 11
- Diff. XP @15 5 n 11
- Diff. or @15 5 n 11
-
Discipline 15 % de la note 91 41–96 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 11
- Morts ᶻ 86 n 11
-
Ressources 15 % de la note 5 5–5 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 11
- Part de l'or gagné 5 n 11
-
Vision 10 % de la note 56 32–74 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 11
- Wards détruites / min 59 n 11
- Wards de contrôle 23 n 11
-
Début de partie descriptif 43 5–77 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 82 n 11
- Kills + assists @10 5 n 11
-
Objectifs descriptif 32 5–86 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Senna 6
- Seraphine 1
- Tristana 1
- Ashe 1
- Xayah 1
- Jinx 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.