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Toplaner · Gamespace Mediterranean College Esports · HLL

28,4 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 21,4 – 35,4

Publié

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs toplaners HLL (8 joueurs)

31 Lane 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 56 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 31 10–52 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 18
    • Diff. XP @15 31 n 18
    • Diff. or @15 31 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 44 25–81 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 18
    • Part des dégâts 44 n 18
  • Première ligne 20 % de la note 25 6–69 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 18
    • Dégâts subis / min 44 n 18
  • Discipline 15 % de la note 88 63–94 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 18
    • Morts 81 n 18
  • Vision 10 % de la note 35 31–60 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 18
    • Wards détruites / min 19 n 18
    • Wards de contrôle 31 n 18
  • Ressources 10 % de la note 56 13–81 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 18
    • Part de l'or gagné 56 n 18
  • Début de partie descriptif 13 6–44 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 18
    • Kills + assists @10 19 n 18
  • Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ornn 3
  • Rumble 2
  • Gwen 2
  • Gnar 2
  • Shen 2
  • K'Sante 2
  • Kennen 1
  • Cho'Gath 1
  • Malphite 1
  • Renekton 1
  • Mordekaiser 1

Évolution du score

52850 2025 Winter — 16,7 (8,8–24,6), 15 parties 172025Winter 2026 Winter — 35 (26,2–43,8), 23 parties 352026Winter 2026 Spring — 28,4 (21,4–35,4), 18 parties 282026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.