Intervalle 95 % : 16,5 – 37,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,7 – 36,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Split 2 | 19 parties | percentiles vs junglers LCO (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs junglers LCO (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 10–69 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 19
- CS / min 44 n 19
- Part de l'or gagné 31 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 19 6–31 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 19
- Part des dégâts ᶻ 19 n 19
-
Lane 15 % de la note 19 6–60 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 19
- Diff. XP @15 19 n 19
- Diff. or @15 6 n 19
-
Discipline 15 % de la note 56 25–75 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 19
- Morts ᶻ 44 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 19 13–50 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 19
-
Vision 10 % de la note 6 6–19 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 19
- Wards détruites / min 6 n 19
- Wards de contrôle 6 n 19
-
Début de partie descriptif 13 6–50 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 19
- Kills + assists @10 6 n 19
-
Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 2
- Viego 6
- Wukong 4
- Udyr 3
- Volibear 2
- Xin Zhao 1
- Diana 1
- Trundle 1
- Hecarim 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 11–56 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 32 n 19
- CS / min 41 n 19
- Part de l'or gagné 23 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 9 5–23 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 19
- Part des dégâts ᶻ 14 n 19
-
Lane 15 % de la note 23 11–56 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 19
- Diff. XP @15 14 n 19
- Diff. or @15 14 n 19
-
Discipline 15 % de la note 46 14–64 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 19
- Morts ᶻ 41 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 36 18–59 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 19
-
Vision 10 % de la note 11 5–26 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 19
- Wards détruites / min 23 n 19
- Wards de contrôle 5 n 19
-
Début de partie descriptif 5 5–41 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 19
- Kills + assists @10 5 n 19
-
Objectifs descriptif 14 14–50 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 6
- Wukong 4
- Udyr 3
- Volibear 2
- Hecarim 1
- Xin Zhao 1
- Diana 1
- Trundle 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.