LoL Scout

LJX

ADC · Team Liquid First · NACL

20,3 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 12,8 – 27,8

Publié

2023 · Spring | 16 parties | percentiles vs ADC NACL (19 joueurs)

3 Dégâts 35 % de la note 4 Lane 25 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 3 Ressources 15 % de la note 36 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 3 3–11 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 16
    • Part des dégâts 3 n 16
  • Lane 25 % de la note 4 3–29 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 3 n 16
    • Diff. XP @15 3 n 16
    • Diff. or @15 8 n 16
  • Discipline 15 % de la note 13 3–45 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 13 n 16
    • Morts 13 n 16
  • Ressources 15 % de la note 3 3–13 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 3 n 16
    • Part de l'or gagné 3 n 16
  • Vision 10 % de la note 36 17–64 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 34 n 16
    • Wards détruites / min 13 n 16
    • Wards de contrôle 61 n 16
  • Début de partie descriptif 11 3–72 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 8 n 16
    • Kills + assists @10 13 n 16
  • Objectifs descriptif 18 3–66 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 18 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Varus 7
  • Jhin 3
  • Veigar 2
  • Ezreal 2
  • Senna 1
  • Sivir 1

Évolution du score

52035 2023 Spring — 20,3 (12,8–27,8), 16 parties 202023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.