Intervalle 95 % : 12,8 – 27,8
PubliéIntervalle 95 % : 16 – 29,2
Publié2023 · Spring | 16 parties | percentiles vs ADC NACL (19 joueurs)
2023 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs ADC NACL (39 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 3 3–11 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 16
- Part des dégâts ᶻ 3 n 16
-
Lane 25 % de la note 4 3–29 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 16
- Diff. XP @15 3 n 16
- Diff. or @15 8 n 16
-
Discipline 15 % de la note 13 3–45 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 16
- Morts ᶻ 13 n 16
-
Ressources 15 % de la note 3 3–13 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 16
- Part de l'or gagné 3 n 16
-
Vision 10 % de la note 36 17–64 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 16
- Wards détruites / min 13 n 16
- Wards de contrôle 61 n 16
-
Début de partie descriptif 11 3–72 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 8 n 16
- Kills + assists @10 13 n 16
-
Objectifs descriptif 18 3–66 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Varus 7
- Jhin 3
- Veigar 2
- Ezreal 2
- Senna 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 1 1–4 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 1 n 19
- Part des dégâts ᶻ 1 n 19
-
Lane 25 % de la note 1 1–15 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 1 n 19
- Diff. XP @15 1 n 19
- Diff. or @15 1 n 19
-
Discipline 15 % de la note 21 9–53 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 19
- Morts ᶻ 24 n 19
-
Ressources 15 % de la note 3 1–5 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 1 n 19
- Part de l'or gagné 4 n 19
-
Vision 10 % de la note 57 32–76 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 19
- Wards détruites / min 17 n 19
- Wards de contrôle 83 n 19
-
Début de partie descriptif 9 1–60 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 1 n 19
- Kills + assists @10 17 n 19
-
Objectifs descriptif 12 1–65 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Varus 8
- Jhin 3
- Ezreal 2
- Veigar 2
- Poppy 1
- Sejuani 1
- Senna 1
- Sivir 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.