Intervalle 95 % : 31,1 – 49,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30 – 48,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 29 parties (dont 23 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 29 parties (dont 23 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 7 4–14 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 7 n 29
- CS / min 7 n 29
- Part de l'or gagné 7 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 7 1–30 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 29
- Part des dégâts ᶻ 1 n 29
-
Lane 15 % de la note 11 4–31 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 23
- Diff. XP @15 7 n 23
- Diff. or @15 15 n 23
-
Discipline 15 % de la note 42 15–81 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 29
- Morts ᶻ 55 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 11 3–20 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 18 n 27
-
Vision 10 % de la note 42 24–61 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 58 n 29
- Wards de contrôle 26 n 29
-
Début de partie descriptif 39 8–76 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 23
- Kills + assists @10 55 n 23
-
Objectifs descriptif 66 15–93 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 29
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Trundle 9
- Graves 7
- Lee Sin 5
- Rek'Sai 4
- Nidalee 2
- Ekko 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 4–20 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 8 n 29
- CS / min 11 n 29
- Part de l'or gagné 6 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 5 1–29 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 29
- Part des dégâts ᶻ 1 n 29
-
Lane 15 % de la note 9 4–30 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 23
- Diff. XP @15 4 n 23
- Diff. or @15 11 n 23
-
Discipline 15 % de la note 41 14–81 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 29
- Morts ᶻ 55 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 12 4–26 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 20 n 27
-
Vision 10 % de la note 34 20–51 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 27
- Wards détruites / min 64 n 27
- Wards de contrôle 20 n 27
-
Début de partie descriptif 36 5–76 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 18 n 23
- Kills + assists @10 54 n 23
-
Objectifs descriptif 57 15–92 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Trundle 9
- Graves 7
- Lee Sin 5
- Rek'Sai 4
- Nidalee 2
- Ekko 1
- Jarvan IV 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.