Liweier
Jungler · Invictus Gaming Young · LDL
Jungler · Invictus Gaming Young · LDL
Jungler · Invictus Gaming Young · LDL
Jungler · Invictus Gaming Young · LDL
Jungler · Invictus Gaming Young · LDL
Jungler · Invictus Gaming Young · LDL
Jungler · West Point Esports · PCS
Jungler · West Point Esports · PCS
Intervalle 95 % : 57,6 – 80,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 55,9 – 79,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,6 – 51,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32 – 61,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,9 – 52,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,3 – 55,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,4 – 47,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,8 – 48,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Summer | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 62 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 40 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Split 2 | 31 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 31 parties | percentiles vs junglers PCS (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 95 69–98 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 98 n 24
- CS / min 98 n 24
- Part de l'or gagné 90 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 76 46–92 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 24
- Part des dégâts ᶻ 70 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 86 52–98 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 24
- Morts ᶻ 78 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 55 26–63 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 70 n 24
- Wards détruites / min 94 n 24
- Wards de contrôle 2 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 56–98 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Viego 7
- Wukong 7
- Bel'Veth 3
- Trundle 3
- Poppy 2
- Xin Zhao 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 86 57–94 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 86 n 24
- CS / min 89 n 24
- Part de l'or gagné 83 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 74 42–91 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 24
- Part des dégâts ᶻ 63 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 92 53–99 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 99 n 24
- Morts ᶻ 86 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 56 32–65 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 73 n 24
- Wards détruites / min 94 n 24
- Wards de contrôle 1 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 99 65–99 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Wukong 7
- Viego 7
- Bel'Veth 3
- Trundle 3
- Poppy 2
- Xin Zhao 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 16 9–36 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 18 n 24
- CS / min 13 n 24
- Part de l'or gagné 18 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 18 5–60 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 24
- Part des dégâts ᶻ 23 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 3 3–18 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 24
- Morts ᶻ 3 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 33 13–51 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 24
- Wards détruites / min 43 n 24
- Wards de contrôle 28 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 3–68 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Sejuani 5
- Wukong 5
- Maokai 5
- Vi 4
- Nocturne 2
- Xin Zhao 1
- Viego 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 46 28–70 · n = 62
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 38 n 62
- CS / min 36 n 62
- Part de l'or gagné 65 n 62
-
Dégâts 20 % de la note 32 17–53 · n = 62
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 62
- Part des dégâts ᶻ 30 n 62
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 13 7–33 · n = 62
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 62
- Morts ᶻ 12 n 62
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 36 22–53 · n = 62
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 62
- Wards détruites / min 62 n 62
- Wards de contrôle 12 n 62
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 22 12–51 · n = 62
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 22 n 62
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 11
- Vi 10
- Sejuani 10
- Kindred 7
- Maokai 7
- Viego 6
- Xin Zhao 4
- Nocturne 3
- Poppy 2
- Neeko 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 29–78 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 40 n 24
- CS / min 45 n 24
- Part de l'or gagné 71 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 42 18–71 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 24
- Part des dégâts ᶻ 34 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 32 16–61 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 24
- Morts ᶻ 40 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 11 3–43 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 24
- Wards détruites / min 3 n 24
- Wards de contrôle 8 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 76 24–92 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Vi 4
- Lee Sin 4
- Kindred 3
- Viego 3
- Poppy 3
- Nocturne 2
- Brand 2
- Jarvan IV 1
- Sejuani 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 63 40–84 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 48 n 40
- CS / min 70 n 40
- Part de l'or gagné 70 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 54 32–80 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 40
- Part des dégâts ᶻ 34 n 40
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 32 14–59 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 16 n 40
- Morts ᶻ 48 n 40
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 21 11–44 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 30 n 40
- Wards détruites / min 16 n 40
- Wards de contrôle 16 n 40
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 80 41–91 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 80 n 40
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Kindred 5
- Lee Sin 5
- Nocturne 5
- Poppy 4
- Vi 4
- Brand 3
- Xin Zhao 3
- Viego 3
- Jax 2
- Graves 2
- Jarvan IV 1
- Sejuani 1
- Maokai 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 42–75 · n = 31
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 55 n 31
- CS / min 65 n 31
- Part de l'or gagné 35 n 31
-
Dégâts 20 % de la note 40 20–65 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 31
- Part des dégâts ᶻ 15 n 31
-
Lane 15 % de la note 68 42–88 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 31
- Diff. XP @15 65 n 31
- Diff. or @15 75 n 31
-
Discipline 15 % de la note 25 10–60 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 31
- Morts ᶻ 45 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 75 45–90 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 31
-
Vision 10 % de la note 25 12–38 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 31
- Wards détruites / min 65 n 31
- Wards de contrôle 5 n 31
-
Début de partie descriptif 85 25–95 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 31
- Kills + assists @10 85 n 31
-
Objectifs descriptif 35 5–65 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 31
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Vi 6
- Xin Zhao 4
- Naafiri 3
- Wukong 3
- Jax 2
- Pantheon 2
- Sejuani 2
- Zyra 2
- Brand 1
- Skarner 1
- Lillia 1
- Zed 1
- Lee Sin 1
- Nocturne 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 59 39–79 · n = 31
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 57 n 31
- CS / min 70 n 31
- Part de l'or gagné 50 n 31
-
Dégâts 20 % de la note 47 17–73 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 70 n 31
- Part des dégâts ᶻ 23 n 31
-
Lane 15 % de la note 66 46–88 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 63 n 31
- Diff. XP @15 70 n 31
- Diff. or @15 63 n 31
-
Discipline 15 % de la note 20 10–57 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 31
- Morts ᶻ 37 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 73 43–93 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 70 n 31
-
Vision 10 % de la note 21 8–37 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 31
- Wards détruites / min 50 n 31
- Wards de contrôle 3 n 31
-
Début de partie descriptif 93 28–97 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 90 n 31
- Kills + assists @10 97 n 31
-
Objectifs descriptif 37 10–63 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 31
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 6
- Xin Zhao 4
- Wukong 3
- Naafiri 3
- Sejuani 2
- Jax 2
- Pantheon 2
- Zyra 2
- Lee Sin 1
- Lillia 1
- Zed 1
- Brand 1
- Nocturne 1
- Skarner 1
- Poppy 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.