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Listo

Jungler · Ground Zero Gaming · PCS

41,8 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 31,9 – 51,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 20 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)

62 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 52 Lane 15 % de la note 65 Discipline 15 % de la note 40 Première ligne 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 62 48–85 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 45 n 20
    • CS / min 55 n 20
    • Part de l'or gagné 85 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 50 25–80 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 20
    • Part des dégâts 65 n 20
  • Lane 15 % de la note 52 28–92 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 20
    • Diff. XP @15 55 n 20
    • Diff. or @15 45 n 20
  • Discipline 15 % de la note 65 20–85 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 20
    • Morts 55 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 40 15–85 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 20
    • Dégâts subis / min 35 n 20
  • Vision 10 % de la note 68 48–85 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 20
    • Wards détruites / min 35 n 20
    • Wards de contrôle 95 n 20
  • Début de partie descriptif 45 25–85 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 20
    • Kills + assists @10 55 n 20
  • Objectifs descriptif 15 5–75 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Xin Zhao 5
  • Viego 4
  • Wukong 3
  • Sejuani 2
  • Vi 2
  • Lee Sin 2
  • Trundle 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

254360 2022 Spring — 45,3 (37,1–53,5), 11 parties 452022Spring 2022 Summer — 42 (31,8–52,2), 10 parties 422022Summer 2024 Champ 1 — 41 (31,9–50,1), 18 parties 412024Champ 1 2025 Split 2 — 41,8 (31,9–51,6), 20 parties 422025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.