LoL Scout

LiquidDiego

Jungler · Fuego · LRN

30,5 /100 ± 17

Intervalle 95 % : 13,5 – 47,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Closing | 14 parties | percentiles vs junglers LRN (11 joueurs)

56 Contrôle carte 25 % de la note 73 Dégâts 20 % de la note 77 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 32 Première ligne 15 % de la note 29 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 56 29–74 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 59 n 14
    • CS / min 50 n 14
    • Part de l'or gagné 59 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 73 23–96 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 68 n 14
    • Part des dégâts 77 n 14
  • Lane 15 % de la note 77 53–96 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 86 n 14
    • Diff. XP @15 68 n 14
    • Diff. or @15 77 n 14
  • Discipline 15 % de la note 50 23–73 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 32 n 14
    • Morts 68 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 32 18–64 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 32 n 14
    • Dégâts subis / min 32 n 14
  • Vision 10 % de la note 29 17–68 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 23 n 14
    • Wards détruites / min 32 n 14
    • Wards de contrôle 32 n 14
  • Début de partie descriptif 91 36–96 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 96 n 14
    • Kills + assists @10 86 n 14
  • Objectifs descriptif 50 23–96 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Closing

  • Sejuani 5
  • Rek'Sai 3
  • Wukong 2
  • Vi 2
  • Nocturne 1
  • Viego 1

Évolution du score

103355 2023 Closing — 30,5 (13,5–47,5), 14 parties 312023Closing

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.