Linfeng
Midlaner · Oh My God Academy · LDL
Midlaner · Oh My God Academy · LDL
Midlaner · Oh My God Academy · LDL
Midlaner · Oh My God Academy · LDL
Midlaner · Oh My God Academy · LDL
Midlaner · Oh My God · LPL
Midlaner · Oh My God · LPL
Intervalle 95 % : 35,2 – 67
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34 – 65,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,4 – 65,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46 – 66,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50 – 67,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,7 – 66,2
PubliéIntervalle 95 % : 41 – 65,3
Publié2023 · Split 2 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 3 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Saison complète | 55 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (37 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Split 1 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Saison complète | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2025 · Split 1 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LPL (15 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2025 · Saison complète | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LPL (17 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 20 3–65 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 19
- Part des dégâts ᶻ 23 n 19
-
Discipline 15 % de la note 80 43–95 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 18
- Morts ᶻ 93 n 18
-
Vision 10 % de la note 31 18–56 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 19
- Wards détruites / min 13 n 19
- Wards de contrôle 63 n 19
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 55 23–75 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 73 n 19
- Part de l'or gagné 38 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 78–98 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Yone 4
- K'Sante 3
- Yasuo 2
- Sylas 2
- LeBlanc 1
- Syndra 1
- Zed 1
- Akali 1
- Swain 1
- Vex 1
- Ahri 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 26 5–58 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 24
- Part des dégâts ᶻ 40 n 24
-
Discipline 15 % de la note 53 21–82 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 24
- Morts ᶻ 71 n 24
-
Vision 10 % de la note 22 17–40 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 24
- Wards détruites / min 3 n 24
- Wards de contrôle 61 n 24
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 71 32–92 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 87 n 24
- Part de l'or gagné 55 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 13–97 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- K'Sante 4
- LeBlanc 4
- Yone 4
- Akali 3
- Yasuo 2
- Zed 2
- Sylas 1
- Jayce 1
- Galio 1
- Swain 1
- Neeko 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 28 16–57 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 55
- Part des dégâts ᶻ 34 n 55
-
Discipline 15 % de la note 61 35–85 · n = 54
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 54
- Morts ᶻ 82 n 54
-
Vision 10 % de la note 29 20–43 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 55
- Wards détruites / min 10 n 55
- Wards de contrôle 69 n 55
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 64 39–83 · n = 55
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 82 n 55
- Part de l'or gagné 45 n 55
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 93 50–99 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 55
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Yone 9
- LeBlanc 7
- K'Sante 7
- Yasuo 6
- Akali 5
- Galio 3
- Swain 3
- Zed 3
- Sylas 3
- Syndra 2
- Vex 2
- Neeko 2
- Aurelion Sol 1
- Jayce 1
- Ahri 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 75 35–93 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 19
- Part des dégâts ᶻ 78 n 19
-
Discipline 15 % de la note 55 23–90 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 19
- Morts ᶻ 68 n 19
-
Vision 10 % de la note 56 36–76 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 19
- Wards détruites / min 48 n 19
- Wards de contrôle 93 n 19
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 75 48–93 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 73 n 19
- Part de l'or gagné 78 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 13–83 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Karma 4
- Neeko 4
- Hwei 3
- Yone 2
- Akali 2
- Orianna 2
- Azir 1
- Yasuo 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 78 53–93 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 33
- Part des dégâts ᶻ 85 n 33
-
Discipline 15 % de la note 85 48–95 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 33
- Morts ᶻ 88 n 33
-
Vision 10 % de la note 40 26–60 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 16 n 33
- Wards détruites / min 36 n 33
- Wards de contrôle 67 n 33
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 69 43–81 · n = 33
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 67 n 33
- Part de l'or gagné 71 n 33
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 15–91 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 33
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Neeko 6
- Hwei 6
- Karma 5
- Orianna 4
- Ahri 3
- Akali 3
- Yasuo 2
- Yone 2
- Azir 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 70 20–87 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 57 n 13
- Part des dégâts ᶻ 83 n 13
-
Discipline 15 % de la note 27 3–67 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 13
- Morts ᶻ 30 n 13
-
Vision 10 % de la note 8 6–30 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 13
- Wards détruites / min 3 n 13
- Wards de contrôle 17 n 13
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 17 3–70 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 10 n 13
- Part de l'or gagné 23 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 37 10–90 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 13
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Orianna 3
- Aurora 2
- Smolder 2
- Sylas 2
- Ambessa 1
- Sett 1
- Ahri 1
- Yone 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 44 6–82 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 22
- Part des dégâts ᶻ 56 n 22
-
Discipline 15 % de la note 18 9–65 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 22
- Morts ᶻ 15 n 22
-
Vision 10 % de la note 7 3–19 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 22
- Wards détruites / min 3 n 22
- Wards de contrôle 15 n 22
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 56 6–91 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 22
- Part de l'or gagné 62 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 9–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Aurora 5
- Orianna 3
- Ahri 3
- Yone 2
- Sylas 2
- Smolder 2
- Yasuo 1
- Sett 1
- Ambessa 1
- Taliyah 1
- Corki 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.