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Lilipp

Support · TeamOrangeGaming · PRM

48,4 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 41 – 55,8

Publié

2026 · Summer | 17 parties | percentiles vs supports PRM (10 joueurs)

85 Vision 30 % de la note 48 Lane 20 % de la note 40 Discipline 20 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 55 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 85 62–95 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 17
    • Wards détruites / min 85 n 17
    • Wards de contrôle 85 n 17
  • Lane 20 % de la note 48 22–65 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 17
    • Diff. XP @15 65 n 17
    • Diff. or @15 55 n 17
  • Discipline 20 % de la note 40 20–70 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 17
    • Morts 45 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 75 30–90 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 75 n 17
    • Dégâts subis / min 75 n 17
  • Dégâts 15 % de la note 55 20–85 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 17
    • Part des dégâts 55 n 17
  • Début de partie descriptif 45 28–85 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 17
    • Kills + assists @10 35 n 17
  • Objectifs descriptif 75 25–95 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Rell 5
  • Bard 2
  • Pyke 2
  • Camille 2
  • Alistar 2
  • Rakan 1
  • Lux 1
  • Lulu 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

305580 2020 Spring — 52,2 (44,7–59,8), 17 parties 522020Spring 2020 Summer — 57,6 (49–66,2), 18 parties 2021 Spring — 63,3 (54,6–72), 18 parties 632021Spring 2021 Summer — 67,6 (61–74,2), 13 parties 2022 Spring — 50,9 (42,7–59,1), 14 parties 512022Spring 2022 Summer — 44,9 (37,3–52,4), 33 parties 2023 Spring — 60,4 (53–67,8), 18 parties 602023Spring 2023 Summer — 58 (50,7–65,4), 25 parties 2024 Spring — 54 (46,4–61,6), 18 parties 542024Spring 2024 Summer — 50,4 (43,9–56,9), 18 parties 2025 Winter — 47,3 (40,4–54,1), 10 parties 472025Winter 2025 Spring — 43,9 (37,1–50,6), 21 parties 2026 Spring — 49,9 (43–56,8), 23 parties 502026Spring 2026 Summer — 48,4 (41–55,8), 17 parties 482026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.