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Like 1999

Jungler · HANJIN BRION Academy · LAS

38,4 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 28,6 – 48,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Champ 2 | 21 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)

37 Contrôle carte 25 % de la note 62 Dégâts 20 % de la note 32 Lane 15 % de la note 46 Discipline 15 % de la note 15 Première ligne 15 % de la note 40 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 37 14–73 · n = 21

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 19 n 21
    • CS / min 19 n 21
    • Part de l'or gagné 73 n 21
  • Dégâts 20 % de la note 62 23–92 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 58 n 21
    • Part des dégâts 65 n 21
  • Lane 15 % de la note 32 12–68 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 21
    • Diff. XP @15 35 n 21
    • Diff. or @15 42 n 21
  • Discipline 15 % de la note 46 15–81 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 21
    • Morts 58 n 21
  • Première ligne 15 % de la note 15 4–50 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 27 n 21
    • Dégâts subis / min 4 n 21
  • Vision 10 % de la note 40 22–65 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 42 n 21
    • Wards détruites / min 35 n 21
    • Wards de contrôle 42 n 21
  • Début de partie descriptif 58 19–92 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 42 n 21
    • Kills + assists @10 73 n 21
  • Objectifs descriptif 35 12–73 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Champ 2

  • Wukong 7
  • Vi 4
  • Rell 3
  • Sejuani 2
  • Poppy 1
  • Jarvan IV 1
  • Lee Sin 1
  • Viego 1
  • Kindred 1

Évolution du score

254870 2022 Champ 2 — 47,3 (38–56,6), 33 parties 472022Champ 2 2023 Champ 1 — 53,8 (45–62,7), 37 parties 542023Champ 1 2023 Champ 2 — 38,4 (28,6–48,1), 21 parties 382023Champ 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.