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Likai

Toplaner · HELL PIGS · PCS

36,2 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 26,8 – 45,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 30 parties | percentiles vs toplaners PCS (9 joueurs)

13 Lane 25 % de la note 61 Dégâts 20 % de la note 61 Première ligne 20 % de la note 28 Discipline 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note 56 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 13 6–35 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 30
    • Diff. XP @15 6 n 30
    • Diff. or @15 17 n 30
  • Dégâts 20 % de la note 61 28–89 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 30
    • Part des dégâts 83 n 30
  • Première ligne 20 % de la note 61 44–83 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 30
    • Dégâts subis / min 94 n 30
  • Discipline 15 % de la note 28 17–56 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 30
    • Morts 6 n 30
  • Vision 10 % de la note 65 37–76 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 30
    • Wards détruites / min 28 n 30
    • Wards de contrôle 94 n 30
  • Ressources 10 % de la note 56 28–72 · n = 30

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 39 n 30
    • Part de l'or gagné 72 n 30
  • Début de partie descriptif 61 17–89 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 30
    • Kills + assists @10 61 n 30
  • Objectifs descriptif 17 6–61 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Rumble 9
  • Jayce 4
  • Sion 3
  • Gwen 3
  • Ambessa 2
  • Gnar 2
  • Jax 2
  • K'Sante 1
  • Renekton 1
  • Nidalee 1
  • Yorick 1
  • Cho'Gath 1

Évolution du score

204570 2021 Spring — 50,7 (43,3–58,2), 34 parties 512021Spring 2021 Summer — 52,2 (45,3–59), 36 parties 2022 Summer — 44,8 (38,1–51,5), 34 parties 452022Summer 2023 Spring — 52 (43,9–60), 28 parties 2023 Summer — 50,2 (42,4–58), 34 parties 502023Summer 2024 Spring — 57,1 (49,5–64,7), 27 parties 2024 Summer — 56,4 (49,1–63,8), 27 parties 562024Summer 2025 Split 1 — 34,1 (24,2–44), 20 parties 2025 Split 2 — 36,2 (26,8–45,5), 30 parties 362025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.