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LIDER

Midlaner · SK Gaming · LEC

57,2 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 49,9 – 64,4

Publié

2026 · Spring | 21 parties | percentiles vs midlaners LEC (10 joueurs)

68 Lane 30 % de la note 30 Dégâts 25 % de la note 5 Discipline 15 % de la note 22 Vision 10 % de la note 95 Première ligne 10 % de la note 80 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 68 15–85 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 21
    • Diff. XP @15 75 n 21
    • Diff. or @15 55 n 21
  • Dégâts 25 % de la note 30 20–65 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 21
    • Part des dégâts 15 n 21
  • Discipline 15 % de la note 5 5–25 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 21
    • Morts 5 n 21
  • Vision 10 % de la note 22 12–45 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 21
    • Wards détruites / min 25 n 21
    • Wards de contrôle 25 n 21
  • Première ligne 10 % de la note 95 70–95 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 21
    • Dégâts subis / min 95 n 21
  • Ressources 10 % de la note 80 50–95 · n = 21

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 21
    • Part de l'or gagné 85 n 21
  • Début de partie descriptif 48 5–90 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 21
    • Kills + assists @10 45 n 21
  • Objectifs descriptif 25 5–65 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Sylas 2
  • Orianna 2
  • Irelia 2
  • Aurora 2
  • Zed 2
  • Yasuo 2
  • Diana 1
  • Ahri 1
  • Galio 1
  • Cassiopeia 1
  • Yone 1
  • Ekko 1
  • Lissandra 1
  • Akali 1
  • Viktor 1

Évolution du score

305885 2020 Spring — 66,3 (58,9–73,7), 29 parties 662020Spring 2020 Summer — 58,2 (50,8–65,7), 26 parties 2021 Spring — 64,8 (57,4–72,1), 18 parties 652021Spring 2021 Summer — 72,3 (63,8–80,9), 23 parties 2022 Summer — 59,5 (51,6–67,4), 12 parties 602022Summer 2023 Spring — 70 (60,9–79), 16 parties 2025 Winter — 43,1 (36,4–49,9), 13 parties 432025Winter 2026 Versus — 56,6 (46,6–66,6), 11 parties 2026 Spring — 57,2 (49,9–64,4), 21 parties 572026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.