Intervalle 95 % : 23,6 – 38,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,7 – 38,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 28 parties | percentiles vs ADC HC (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs ADC HC (10 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 20 10–40 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 28
- Part des dégâts ᶻ 5 n 28
-
Lane 25 % de la note 35 18–65 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 28
- Diff. XP @15 25 n 28
- Diff. or @15 15 n 28
-
Discipline 15 % de la note 80 55–95 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 28
- Morts ᶻ 65 n 28
-
Ressources 15 % de la note 10 10–20 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 28
- Part de l'or gagné 5 n 28
-
Vision 10 % de la note 18 12–28 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 28
- Wards détruites / min 15 n 28
- Wards de contrôle 25 n 28
-
Début de partie descriptif 40 20–75 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 28
- Kills + assists @10 45 n 28
-
Objectifs descriptif 75 25–95 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Ezreal 7
- Yunara 4
- Varus 4
- Caitlyn 4
- Sivir 3
- Kai'Sa 3
- Ashe 2
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 20 10–40 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 28
- Part des dégâts ᶻ 5 n 28
-
Lane 25 % de la note 35 18–65 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 28
- Diff. XP @15 25 n 28
- Diff. or @15 15 n 28
-
Discipline 15 % de la note 80 55–95 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 28
- Morts ᶻ 65 n 28
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Ressources 15 % de la note 10 10–20 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 28
- Part de l'or gagné 5 n 28
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Vision 10 % de la note 18 12–32 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 28
- Wards détruites / min 15 n 28
- Wards de contrôle 25 n 28
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Début de partie descriptif 40 25–80 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 28
- Kills + assists @10 45 n 28
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Objectifs descriptif 75 35–95 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ezreal 7
- Varus 4
- Yunara 4
- Caitlyn 4
- Sivir 3
- Kai'Sa 3
- Ashe 2
- Jinx 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.