LoL Scout

Levi

Jungler · GAM Esports · LCP

55,3 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 47,8 – 62,8

Publié

2025 · Split 3 | 20 parties | percentiles vs junglers LCP (8 joueurs)

65 Contrôle carte 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 77 Lane 15 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 63 Première ligne 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 65 31–90 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 20
    • CS / min 69 n 20
    • Part de l'or gagné 69 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 38 6–88 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 20
    • Part des dégâts 44 n 20
  • Lane 15 % de la note 77 35–94 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 20
    • Diff. XP @15 81 n 20
    • Diff. or @15 56 n 20
  • Discipline 15 % de la note 31 6–56 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 19
    • Morts 31 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 63 38–94 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 20
    • Dégâts subis / min 56 n 20
  • Vision 10 % de la note 23 15–52 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 20
    • Wards détruites / min 19 n 20
    • Wards de contrôle 31 n 20
  • Début de partie descriptif 69 22–94 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 20
    • Kills + assists @10 69 n 20
  • Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Pantheon 4
  • Wukong 4
  • Viego 3
  • Xin Zhao 3
  • Maokai 2
  • Zed 2
  • Trundle 1
  • Zyra 1

Évolution du score

356390 2020 Spring — 72,2 (61–83,3), 37 parties 722020Spring 2020 Summer — 70,3 (59,2–81,4), 55 parties 2022 Spring — 72,8 (64,1–81,4), 32 parties 732022Spring 2022 Summer — 65,2 (56,8–73,5), 49 parties 2023 Spring — 75,5 (66,2–84,8), 49 parties 762023Spring 2024 Spring — 53,4 (46,4–60,4), 40 parties 2024 Summer — 64 (57,2–70,7), 39 parties 642024Summer 2025 Split 1 — 56,8 (51,2–62,4), 23 parties 2025 Split 2 — 44 (38,8–49,2), 36 parties 442025Split 2 2025 Split 3 — 55,3 (47,8–62,8), 20 parties 552025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.